GeForce GTX TITAN BLACK เทียบกับ Radeon R9 295X2
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 295X2 และ GeForce GTX TITAN BLACK โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
TITAN BLACK มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 295X2 เล็กน้อย 5% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 304 | 289 | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.06 | 3.41 | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.19 | 6.70 | 
| สถาปัตยกรรม | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) | 
| ชื่อรหัส GPU | Vesuvius | GK110B | 
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป | 
| การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล | 
| วันที่วางจำหน่าย | 29 เมษายน 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 18 กุมภาพันธ์ 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,499 | $999 | 
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX TITAN BLACK มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 295X2 อยู่ 66%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 ×2 | 2880 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 889 MHz | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1018 MHz | 980 MHz | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,200 million | 7,080 million | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 500 Watt | 250 Watt | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 179.2 ×2 | 235.2 | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.733 TFLOPS ×2 | 5.645 TFLOPS | 
| ROPs | 64 ×2 | 48 | 
| TMUs | 176 ×2 | 240 | 
| L1 Cache | 704 เคบี | 240 เคบี | 
| L2 Cache | 1024 เคบี | 1536 เคบี | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| การรองรับบัส | PCIe 2.1 x16 | PCI Express 3.0 | 
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | 
| ความยาว | 307 mm | 267 mm | 
| ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม | 
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot | 
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2 x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี ×2 | 6 จีบี | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512 Bit ×2 | 384 Bit | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 7.0 จีบี/s | 
| 640 จีบี/s ×2 | 336 จีบี/s | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 
| รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 displays | 
| Eyefinity | + | - | 
| HDMI | + | + | 
| HDCP | - | + | 
| ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 | 
| อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal | 
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| CrossFire | + | - | 
| FreeSync | + | - | 
| HD3D | + | - | 
| LiquidVR | + | - | 
| TressFX | + | - | 
| UVD | + | - | 
| เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล | 
| Blu Ray 3D | - | + | 
| 3D Gaming | - | + | 
| 3D Vision | - | + | 
| 3D Vision Live | - | + | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.4 | 
| OpenCL | 2.0 | 1.2 | 
| Vulkan | + | 1.1.126 | 
| CUDA | - | + | 
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 19.76 | 20.76 | 
| ความใหม่ล่าสุด | 29 เมษายน 2014 | 18 กุมภาพันธ์ 2014 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 500 วัตต์ | 250 วัตต์ | 
R9 295X2 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและ
ในทางกลับกัน GTX TITAN BLACK มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.1% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon R9 295X2 และ GeForce GTX TITAN BLACK ได้อย่างชัดเจน



