Quadro RTX 3000 มือถือ เทียบกับ Radeon Pro 560X

#โฆษณา 
ซื้อ
VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 560X และ Quadro RTX 3000 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

Pro 560X
2018
4 จีบี GDDR5,75 Watt
8.22
RTX 3000 มือถือ
2019
6 จีบี GDDR6,80 Watt
22.62
+175%

RTX 3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 560X อย่างมหาศาลถึง 175% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ475222
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.7322.52
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUPolaris 21TU106
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย16 กรกฎาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10242304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1004 MHz945 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1380 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 million10,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)75 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์64.26198.7
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.056 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs64144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล288
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล36

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1270 MHz1750 MHz
81.28 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

FreeSync+-
VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

Pro 560X 8.22
RTX 3000 มือถือ 22.62
+175%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

Pro 560X 3677
RTX 3000 มือถือ 10116
+175%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

Pro 560X 7590
RTX 3000 มือถือ 19879
+162%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

Pro 560X 5699
RTX 3000 มือถือ 14842
+160%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

Pro 560X 32449
RTX 3000 มือถือ 91394
+182%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
RTX 3000 มือถือ 5589
+246%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD41
−132%
95
+132%
1440p43
−156%
110−120
+156%
4K17
−418%
88
+418%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−209%
65−70
+209%
Counter-Strike 2 45−50
−202%
140−150
+202%
Cyberpunk 2077 18−20
−200%
50−55
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−209%
65−70
+209%
Battlefield 5 43
−126%
95−100
+126%
Counter-Strike 2 45−50
−202%
140−150
+202%
Cyberpunk 2077 18−20
−200%
50−55
+200%
Far Cry 5 37
−122%
80−85
+122%
Fortnite 66
−83.3%
120−130
+83.3%
Forza Horizon 4 53
−84.9%
95−100
+84.9%
Forza Horizon 5 27−30
−189%
75−80
+189%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−200%
95−100
+200%
Valorant 85−90
−90.9%
160−170
+90.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−209%
65−70
+209%
Battlefield 5 36
−169%
95−100
+169%
Counter-Strike 2 45−50
−202%
140−150
+202%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−201%
250−260
+201%
Cyberpunk 2077 18−20
−200%
50−55
+200%
Dota 2 71
−85.9%
132
+85.9%
Far Cry 5 33
−148%
80−85
+148%
Fortnite 40
−203%
120−130
+203%
Forza Horizon 4 50
−96%
95−100
+96%
Forza Horizon 5 27−30
−189%
75−80
+189%
Grand Theft Auto V 33
−170%
85−90
+170%
Metro Exodus 19
−189%
55−60
+189%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−140%
95−100
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−221%
109
+221%
Valorant 85−90
−90.9%
160−170
+90.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−194%
95−100
+194%
Cyberpunk 2077 18−20
−200%
50−55
+200%
Dota 2 69
−75.4%
121
+75.4%
Far Cry 5 31
−165%
80−85
+165%
Forza Horizon 4 36
−172%
95−100
+172%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−200%
95−100
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−180%
56
+180%
Valorant 26
−546%
160−170
+546%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 32
−278%
120−130
+278%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−244%
55−60
+244%
Counter-Strike: Global Offensive 57
−204%
170−180
+204%
Grand Theft Auto V 12−14
−246%
45−50
+246%
Metro Exodus 11
−200%
30−35
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−298%
170−180
+298%
Valorant 100−105
−107%
200−210
+107%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−224%
65−70
+224%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 18−20
−200%
55−60
+200%
Forza Horizon 4 21−24
−205%
60−65
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
40−45
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−211%
55−60
+211%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−171%
18−20
+171%
Counter-Strike 2 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−167%
80−85
+167%
Grand Theft Auto V 13
−254%
45−50
+254%
Metro Exodus 7
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−311%
35−40
+311%
Valorant 45−50
−206%
140−150
+206%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−280%
35−40
+280%
Counter-Strike 2 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Dota 2 30−35
−167%
88
+167%
Far Cry 5 10
−180%
27−30
+180%
Forza Horizon 4 14−16
−187%
40−45
+187%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
24−27
+225%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−238%
27−30
+238%

นี่คือวิธีที่ Pro 560X และ RTX 3000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 132% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 418% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 1150%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3000 มือถือ เหนือกว่า Pro 560X ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 8.22 22.62
ความใหม่ล่าสุด 16 กรกฎาคม 2018 27 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 75 วัตต์ 80 วัตต์

Pro 560X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.7%

ในทางกลับกัน RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 175.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%

Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 560X ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA Quadro RTX 3000 มือถือ
Quadro RTX 3000 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 194 โหวต

ให้คะแนน Radeon Pro 560X ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 324 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon Pro 560X หรือ Quadro RTX 3000 มือถือ เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่