UHD Graphics เทียบกับ Radeon HD 6250
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 6250 กับ UHD Graphics รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
UHD Graphics มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6250 อย่างมหาศาลถึง 2190% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1379 | 617 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 6 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 0.88 | 38.32 |
สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 11.0 (2019−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Cedar | Jasper Lake GT1 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 มกราคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 11 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 80 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 650 MHz | 350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 750 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 292 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 10 nm+ |
การใช้พลังงาน (TDP) | 19 Watt | 10 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 5.200 | 12.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.104 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
ความยาว | 168 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 512 เอ็มบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 500 MHz | System Shared |
8 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 6
−2067%
| 130−140
+2067%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Valorant | 24−27
−2015%
|
550−600
+2015%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2150%
|
270−280
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Dota 2 | 9−10
−2122%
|
200−210
+2122%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Valorant | 24−27
−2015%
|
550−600
+2015%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Dota 2 | 9−10
−2122%
|
200−210
+2122%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Valorant | 24−27
−2015%
|
550−600
+2015%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Valorant | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
นี่คือวิธีที่ HD 6250 และ UHD Graphics แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- UHD Graphics เร็วกว่า 2067% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 0.21 | 4.81 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 มกราคม 2011 | 11 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 19 วัตต์ | 10 วัตต์ |
UHD Graphics มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2190.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 90%
UHD Graphics เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6250 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon HD 6250 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ UHD Graphics เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก