RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เทียบกับ Radeon 680M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 680M กับ RTX PRO 2000 Blackwell Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาลถึง 287% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 512 | 158 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.03 | 60.37 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Rembrandt+ | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 3328 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 952 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 1455 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,100 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 105.6 | 151.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.379 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 104 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 26 |
| L0 Cache | 192 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 256 เคบี | 3.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
| L3 Cache | 8 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 37
−251%
| 130
+251%
|
| 1440p | 17
−306%
| 69
+306%
|
| 4K | 11
−264%
| 40−45
+264%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 38
−118%
|
80−85
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 34
−141%
|
80−85
+141%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
−196%
|
80−85
+196%
|
| Far Cry 5 | 38
−203%
|
110−120
+203%
|
| Fortnite | 55−60
−180%
|
150−160
+180%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−248%
|
130−140
+248%
|
| Forza Horizon 5 | 52
−117%
|
110−120
+117%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−273%
|
80−85
+273%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−333%
|
140−150
+333%
|
| Valorant | 90−95
−138%
|
210−220
+138%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−95.8%
|
270−280
+95.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
−295%
|
80−85
+295%
|
| Dota 2 | 71
−280%
|
270−280
+280%
|
| Far Cry 5 | 35
−229%
|
110−120
+229%
|
| Fortnite | 55−60
−180%
|
150−160
+180%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−248%
|
130−140
+248%
|
| Forza Horizon 5 | 46
−146%
|
110−120
+146%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−303%
|
145
+303%
|
| Hogwarts Legacy | 20
−310%
|
80−85
+310%
|
| Metro Exodus | 23
−265%
|
80−85
+265%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−333%
|
140−150
+333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−208%
|
120−130
+208%
|
| Valorant | 90−95
−138%
|
210−220
+138%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−361%
|
80−85
+361%
|
| Dota 2 | 61
−277%
|
230−240
+277%
|
| Far Cry 5 | 33
−248%
|
110−120
+248%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−248%
|
130−140
+248%
|
| Hogwarts Legacy | 14
−486%
|
80−85
+486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−333%
|
140−150
+333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−413%
|
120−130
+413%
|
| Valorant | 146
−277%
|
550−600
+277%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−180%
|
150−160
+180%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−254%
|
250−260
+254%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−418%
|
88
+418%
|
| Metro Exodus | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−275%
|
180−190
+275%
|
| Valorant | 100−110
−140%
|
240−250
+140%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−310%
|
40−45
+310%
|
| Far Cry 5 | 21
−310%
|
85−90
+310%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−288%
|
65−70
+288%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Metro Exodus | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−331%
|
55−60
+331%
|
| Valorant | 45−50
−356%
|
210−220
+356%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−350%
|
18−20
+350%
|
| Dota 2 | 18
−261%
|
65−70
+261%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 680M และ RTX PRO 2000 Blackwell Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 251% ในความละเอียด 1080p
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 306% ในความละเอียด 1440p
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 264% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 9.06 | 35.08 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 19 มีนาคม 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 287.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon 680M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
