Radeon Vega 7 เทียบกับ Quadro RTX 3000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 มือถือ กับ Radeon Vega 7 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Vega 7 อย่างมหาศาลถึง 252% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 222 | 544 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 10 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.51 | 11.38 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Cezanne |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 13 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 448 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 945 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | 1900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 9,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 198.7 | 53.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.359 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 144 | 28 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
+313%
| 23
−313%
|
1440p | 85−90
+240%
| 25
−240%
|
4K | 88
+389%
| 18
−389%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
18
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Battlefield 5 | 95−100
+246%
|
28
−246%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14
−286%
|
Far Cry 5 | 80−85
+310%
|
20
−310%
|
Fortnite | 120−130
+92.1%
|
63
−92.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+165%
|
37
−165%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+225%
|
24
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
Valorant | 160−170
+124%
|
75−80
−124%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Battlefield 5 | 95−100
+322%
|
23
−322%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+347%
|
58
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10
−440%
|
Dota 2 | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18
−356%
|
Fortnite | 120−130
+348%
|
27
−348%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+180%
|
35
−180%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+271%
|
21
−271%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+424%
|
17
−424%
|
Metro Exodus | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+317%
|
23
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+474%
|
19
−474%
|
Valorant | 160−170
+130%
|
73
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+362%
|
21
−362%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9
−500%
|
Dota 2 | 121
+303%
|
30−33
−303%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18
−356%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+263%
|
27
−263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+331%
|
13
−331%
|
Valorant | 160−170
+572%
|
25
−572%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+764%
|
14
−764%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+220%
|
50−55
−220%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Metro Exodus | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 200−210
+331%
|
48
−331%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Metro Exodus | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Valorant | 140−150
+476%
|
25
−476%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Far Cry 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 มือถือ และ Vega 7 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 313% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 240% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 389% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 950%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3000 มือถือ เหนือกว่า Vega 7 ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.62 | 6.43 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 13 เมษายน 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 251.8%
ในทางกลับกัน Vega 7 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77.8%
Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Vega 7 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon Vega 7 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน