GeForce RTX 4070 SUPER เทียบกับ Quadro P3000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P3000 มือถือ กับ GeForce RTX 4070 SUPER รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า P3000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 364% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 323 | 8 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 13 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.36 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.55 | 24.57 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1088 MHz | 1980 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1215 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 97.20 | 554.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.11 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1753 MHz | 1313 MHz |
168 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 65
−235%
| 218
+235%
|
1440p | 30−35
−377%
| 143
+377%
|
4K | 31
−177%
| 86
+177%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.75 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.19 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.97 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−270%
|
150−160
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−344%
|
140−150
+344%
|
Battlefield 5 | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Far Cry 5 | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−107%
|
240−250
+107%
|
Hitman 3 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−196%
|
270−280
+196%
|
Metro Exodus | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−427%
|
300−350
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−71.1%
|
150−160
+71.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−270%
|
150−160
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−344%
|
140−150
+344%
|
Battlefield 5 | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Far Cry 5 | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−107%
|
240−250
+107%
|
Hitman 3 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−196%
|
270−280
+196%
|
Metro Exodus | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−569%
|
428
+569%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−111%
|
170−180
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−71.1%
|
150−160
+71.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−270%
|
150−160
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−344%
|
140−150
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Far Cry 5 | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−107%
|
240−250
+107%
|
Hitman 3 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−196%
|
270−280
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−495%
|
381
+495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−509%
|
201
+509%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−54.4%
|
139
+54.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−286%
|
110−120
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−500%
|
100−110
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry 5 | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−153%
|
270−280
+153%
|
Hitman 3 | 21−24
−396%
|
110−120
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−428%
|
200−210
+428%
|
Metro Exodus | 35−40
−244%
|
120−130
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−579%
|
265
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−600%
|
154
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−284%
|
120−130
+284%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−363%
|
85−90
+363%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Hitman 3 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−126%
|
220−230
+126%
|
Metro Exodus | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−505%
|
133
+505%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−469%
|
140−150
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
นี่คือวิธีที่ P3000 มือถือ และ RTX 4070 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 235% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 377% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 177% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 675%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 SUPER เหนือกว่า P3000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.86 | 78.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 มกราคม 2017 | 8 มกราคม 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 220 วัตต์ |
P3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 193.3%
ในทางกลับกัน RTX 4070 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 363.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
GeForce RTX 4070 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P3000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4070 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ