GeForce RTX 2070 Super Mobile เทียบกับ Quadro P1000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P1000 กับ GeForce RTX 2070 Super Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P1000 อย่างมหาศาลถึง 212% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 430 | 143 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.84 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.86 | 21.57 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | TU104B |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $375 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1493 MHz | 1140 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1519 MHz | 1380 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 48.61 | 220.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.555 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | MXM Module | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1750 MHz |
96.13 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 44
−170%
| 119
+170%
|
1440p | 24−27
−225%
| 78
+225%
|
4K | 11
−309%
| 45
+309%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 8.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 15.63 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 34.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−229%
|
190−200
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−246%
|
166
+246%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−229%
|
190−200
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Far Cry 5 | 32
−241%
|
100−110
+241%
|
Fortnite | 65−70
−152%
|
164
+152%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−249%
|
130−140
+249%
|
Valorant | 100−105
−106%
|
200−210
+106%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−217%
|
152
+217%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−229%
|
190−200
+229%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−73.1%
|
270−280
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Dota 2 | 75−80
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Far Cry 5 | 29
−276%
|
100−110
+276%
|
Fortnite | 65−70
−140%
|
156
+140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−207%
|
129
+207%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Metro Exodus | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−249%
|
130−140
+249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−443%
|
163
+443%
|
Valorant | 100−105
−106%
|
200−210
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−194%
|
141
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Dota 2 | 75−80
−63.2%
|
124
+63.2%
|
Far Cry 5 | 27
−289%
|
105
+289%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−249%
|
130−140
+249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−444%
|
87
+444%
|
Valorant | 100−105
−63%
|
163
+63%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−98.5%
|
129
+98.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−183%
|
230−240
+183%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Metro Exodus | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
Valorant | 120−130
−101%
|
240−250
+101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−293%
|
110
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Far Cry 5 | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−262%
|
90−95
+262%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Metro Exodus | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Valorant | 55−60
−255%
|
200−210
+255%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Dota 2 | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Far Cry 5 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−226%
|
60−65
+226%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P1000 และ RTX 2070 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 170% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 225% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 309% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 680%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่า Quadro P1000 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.24 | 35.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2017 | 2 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 115 วัตต์ |
Quadro P1000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 187.5%
ในทางกลับกัน RTX 2070 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 212.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P1000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก