Radeon RX 6600 เทียบกับ Iris Xe MAX Graphics
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Iris Xe MAX Graphics กับ Radeon RX 6600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 มีประสิทธิภาพดีกว่า Iris Xe MAX Graphics อย่างมหาศาลถึง 667% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 633 | 119 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 14 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 65.63 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.15 | 20.55 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.1 (2020−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG1 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1626 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 2491 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 10 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt | 132 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 79.20 | 279.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.534 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 190 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR4X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2133 MHz | 1750 MHz |
68.26 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 27
−311%
| 111
+311%
|
1440p | 20
−180%
| 56
+180%
|
4K | 16
−93.8%
| 31
+93.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.96 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.88 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 10.61 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−909%
|
111
+909%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1057%
|
81
+1057%
|
Forza Horizon 4 | 39
−477%
|
225
+477%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
Metro Exodus | 23
−509%
|
140
+509%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−133%
|
75−80
+133%
|
Valorant | 29
−441%
|
150−160
+441%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−1050%
|
69
+1050%
|
Dota 2 | 27
−422%
|
141
+422%
|
Far Cry 5 | 29
−114%
|
62
+114%
|
Fortnite | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
Forza Horizon 4 | 33
−452%
|
182
+452%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Grand Theft Auto V | 20
−585%
|
137
+585%
|
Metro Exodus | 18
−444%
|
98
+444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−756%
|
75−80
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Valorant | 15
−947%
|
150−160
+947%
|
World of Tanks | 80−85
−232%
|
270−280
+232%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Dota 2 | 38
−182%
|
107
+182%
|
Far Cry 5 | 42
−133%
|
95−100
+133%
|
Forza Horizon 4 | 29
−441%
|
157
+441%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Valorant | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
World of Tanks | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1055%
|
120−130
+1055%
|
Forza Horizon 4 | 20
−405%
|
101
+405%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Metro Exodus | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Valorant | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 20
−325%
|
85
+325%
|
Far Cry 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Fortnite | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 11
−382%
|
53
+382%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Valorant | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Iris Xe MAX Graphics และ RX 6600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 311% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 เร็วกว่า 180% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 2325%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.98 | 38.18 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 ตุลาคม 2020 | 13 ตุลาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 10 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 วัตต์ | 132 วัตต์ |
Iris Xe MAX Graphics มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 428%
ในทางกลับกัน RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 666.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%
Radeon RX 6600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Iris Xe MAX Graphics ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Iris Xe MAX Graphics เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ