GeForce RTX 2080 เทียบกับ Iris Pro Graphics 6200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Iris Pro Graphics 6200 กับ GeForce RTX 2080 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า Iris Pro Graphics 6200 อย่างมหาศาลถึง 1132% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 717 | 74 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 26.25 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.90 | 15.37 |
สถาปัตยกรรม | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Broadwell GT3e | TU104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 2944 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1515 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1100 MHz | 1710 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 215 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 52.80 | 314.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.8448 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 6 | 64 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 368 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 10−12
−1330%
| 143
+1330%
|
1440p | 8−9
−1163%
| 101
+1163%
|
4K | 5−6
−1340%
| 72
+1340%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.89 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.92 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.71 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1815%
|
240−250
+1815%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1064%
|
163
+1064%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1815%
|
240−250
+1815%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Fortnite | 21−24
−848%
|
199
+848%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−818%
|
156
+818%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1206%
|
209
+1206%
|
Valorant | 50−55
−406%
|
263
+406%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1007%
|
155
+1007%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1815%
|
240−250
+1815%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Dota 2 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Fortnite | 21−24
−724%
|
173
+724%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−800%
|
153
+800%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Metro Exodus | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1075%
|
188
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1545%
|
181
+1545%
|
Valorant | 50−55
−388%
|
254
+388%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−936%
|
145
+936%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Dota 2 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Far Cry 5 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−676%
|
132
+676%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−956%
|
169
+956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Valorant | 50−55
−329%
|
223
+329%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−643%
|
156
+643%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1025%
|
300−350
+1025%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Metro Exodus | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Valorant | 35−40
−533%
|
247
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Valorant | 18−20
−1200%
|
234
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Dota 2 | 12−14
−917%
|
120−130
+917%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Iris Pro Graphics 6200 และ RTX 2080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 1330% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 1163% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 1340% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 3033%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (12%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.61 | 44.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 กันยายน 2014 | 20 กันยายน 2018 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 215 วัตต์ |
Iris Pro Graphics 6200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1333.3%
ในทางกลับกัน RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1132.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Iris Pro Graphics 6200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Iris Pro Graphics 6200 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป