Radeon RX 6900 XT เทียบกับ Iris Graphics 6100
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Iris Graphics 6100 กับ Radeon RX 6900 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Iris Graphics 6100 อย่างมหาศาลถึง 2859% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 859 | 29 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 30.01 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.72 | 15.86 |
สถาปัตยกรรม | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Broadwell GT3 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 2250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 48.00 | 720.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.768 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 6 | 128 |
TMUs | 48 | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 14
−1293%
| 195
+1293%
|
1440p | 4−5
−3250%
| 134
+3250%
|
4K | 2−3
−4150%
| 85
+4150%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.12 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 7.46 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 11.75 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−3217%
|
190−200
+3217%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−3217%
|
190−200
+3217%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3150%
|
195
+3150%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2473%
|
283
+2473%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−6133%
|
180−190
+6133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40−45
−783%
|
350−400
+783%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−3217%
|
190−200
+3217%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3167%
|
196
+3167%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 33
−742%
|
270−280
+742%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
Dota 2 | 21
−705%
|
160−170
+705%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2436%
|
279
+2436%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−6133%
|
180−190
+6133%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−3240%
|
160−170
+3240%
|
Metro Exodus | 4−5
−4000%
|
164
+4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3938%
|
323
+3938%
|
Valorant | 40−45
−783%
|
350−400
+783%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3183%
|
197
+3183%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
Dota 2 | 18
−839%
|
160−170
+839%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2155%
|
248
+2155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Valorant | 40−45
−902%
|
411
+902%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−9700%
|
190−200
+9700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3207%
|
450−500
+3207%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Valorant | 18−20
−2350%
|
400−450
+2350%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
Valorant | 10−12
−2909%
|
300−350
+2909%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
Dota 2 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−16100%
|
162
+16100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 102
+0%
|
102
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+0%
|
122
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Iris Graphics 6100 และ RX 6900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 1293% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 3250% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 4150% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 16100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.02 | 59.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2015 | 28 ตุลาคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 300 วัตต์ |
Iris Graphics 6100 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1900%
ในทางกลับกัน RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2859.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Iris Graphics 6100 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Iris Graphics 6100 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป