GeForce RTX 5090 เทียบกับ HD Graphics P630
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics P630 และ GeForce RTX 5090 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5090 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics P630 อย่างมหาศาลถึง 3156% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 821 | 6 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 62 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 24.56 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.63 | 12.43 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Kaby Lake GT2 | GB202 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 5 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $1,999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 21760 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 350 MHz | 2017 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1100 MHz | 2407 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm++ | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 575 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 26.40 | 1,637 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.4224 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 176 |
| TMUs | 24 | 680 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 680 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 170 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 21.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 304 mm |
| ความกว้าง | IGP | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1740 เอ็มบี | 32 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 512 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 1.79 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 7−8
−3257%
| 235
+3257%
|
| 1440p | 6−7
−3250%
| 201
+3250%
|
| 4K | 4−5
−3775%
| 155
+3775%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 8.51 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 9.95 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 12.90 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−3600%
|
300−350
+3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−4000%
|
240−250
+4000%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−1870%
|
190−200
+1870%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−3600%
|
300−350
+3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−4000%
|
240−250
+4000%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−3000%
|
240−250
+3000%
|
| Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 45−50
−1378%
|
650−700
+1378%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−1870%
|
190−200
+1870%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−3600%
|
300−350
+3600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−405%
|
270−280
+405%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−4000%
|
240−250
+4000%
|
| Dota 2 | 27−30
−3114%
|
900−950
+3114%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−3000%
|
240−250
+3000%
|
| Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−4350%
|
400−450
+4350%
|
| Valorant | 45−50
−1378%
|
650−700
+1378%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1870%
|
190−200
+1870%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−4000%
|
240−250
+4000%
|
| Dota 2 | 27−30
−3114%
|
900−950
+3114%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−3763%
|
309
+3763%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1975%
|
166
+1975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3480%
|
358
+3480%
|
| Valorant | 45−50
−1378%
|
650−700
+1378%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−5100%
|
300−350
+5100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2357%
|
500−550
+2357%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 160−170 |
| Metro Exodus | 1−2
−20100%
|
202
+20100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
| Valorant | 27−30
−1696%
|
450−500
+1696%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7850%
|
150−160
+7850%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−5980%
|
304
+5980%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−4271%
|
300−350
+4271%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−5233%
|
160
+5233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8075%
|
327
+8075%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
| Valorant | 14−16
−2250%
|
300−350
+2250%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 80−85 |
| Dota 2 | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−23000%
|
231
+23000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−10067%
|
300−350
+10067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+0%
|
386
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 102
+0%
|
102
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics P630 และ RTX 5090 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 เร็วกว่า 3257% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 เร็วกว่า 3250% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 เร็วกว่า 3775% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5090 เร็วกว่า 23000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (87%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 2.71 | 88.25 |
| ความใหม่ล่าสุด | 5 สิงหาคม 2016 | 30 มกราคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1740 เอ็มบี | 32 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 575 วัตต์ |
HD Graphics P630 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 3733.3%
ในทางกลับกัน RTX 5090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3156.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 5090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics P630 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
