GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ HD Graphics 5600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 5600 และ GeForce RTX 4050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 5600 อย่างมหาศาลถึง 672% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 658 | 137 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 41 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.01 | 51.04 |
สถาปัตยกรรม | Generation 8.0 (2014−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Broadwell GT2 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,300 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 25.20 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.4032 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 16000 จีบี/s |
ไม่มีข้อมูล | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 12
−700%
| 96
+700%
|
1440p | 6−7
−733%
| 50
+733%
|
4K | 3−4
−900%
| 30
+900%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−947%
|
190−200
+947%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−774%
|
166
+774%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Far Cry 5 | 12−14
−862%
|
125
+862%
|
Fortnite | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−945%
|
115
+945%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Valorant | 55−60
−262%
|
210−220
+262%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−251%
|
270−280
+251%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Dota 2 | 35−40
−333%
|
169
+333%
|
Far Cry 5 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Fortnite | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Metro Exodus | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2500%
|
156
+2500%
|
Valorant | 55−60
−262%
|
210−220
+262%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Dota 2 | 35−40
−315%
|
162
+315%
|
Far Cry 5 | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2567%
|
80
+2567%
|
Valorant | 55−60
−138%
|
138
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−589%
|
240−250
+589%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Valorant | 50−55
−388%
|
240−250
+388%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Far Cry 5 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Valorant | 21−24
−822%
|
210−220
+822%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
Far Cry 5 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 22
+0%
|
22
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 5600 และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 700% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 733% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 900% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 5400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.50 | 34.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 กันยายน 2014 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 50 วัตต์ |
HD Graphics 5600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 672.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 5600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ