Arc Graphics 140V เทียบกับ GeForce RTX 4090 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4090 Mobile และ Arc Graphics 140V โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 140V อย่างมหาศาลถึง 439% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 18 | 383 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 41.65 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe² (2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD103 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 9728 | 8 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1335 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 515.3 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 32.98 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 112 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 304 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 304 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 76 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | ไม่มีข้อมูล |
576.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 176
+340%
| 40
−340%
|
1440p | 133
+565%
| 20
−565%
|
4K | 81
+479%
| 14−16
−479%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 156
+478%
|
27−30
−478%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Battlefield 5 | 170−180
+480%
|
30−33
−480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 142
+492%
|
24−27
−492%
|
Far Cry 5 | 100−110
+489%
|
18−20
−489%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+450%
|
24−27
−450%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+450%
|
40−45
−450%
|
Hitman 3 | 168
+460%
|
30−33
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+500%
|
35−40
−500%
|
Metro Exodus | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+440%
|
40−45
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+504%
|
24−27
−504%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 187
+523%
|
30−33
−523%
|
Battlefield 5 | 170−180
+480%
|
30−33
−480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+467%
|
24−27
−467%
|
Far Cry 5 | 100−110
+489%
|
18−20
−489%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+450%
|
24−27
−450%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+450%
|
40−45
−450%
|
Hitman 3 | 167
+457%
|
30−33
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+500%
|
35−40
−500%
|
Metro Exodus | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 387
+453%
|
70−75
−453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+528%
|
18−20
−528%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+504%
|
24−27
−504%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 161
+496%
|
27−30
−496%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
Far Cry 5 | 100−110
+489%
|
18−20
−489%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+450%
|
40−45
−450%
|
Hitman 3 | 152
+463%
|
27−30
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 305
+455%
|
55−60
−455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 370
+469%
|
65−70
−469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+483%
|
35−40
−483%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+471%
|
21−24
−471%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+510%
|
21−24
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Far Cry 5 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+493%
|
45−50
−493%
|
Hitman 3 | 138
+475%
|
24−27
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 253
+462%
|
45−50
−462%
|
Metro Exodus | 128
+510%
|
21−24
−510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 294
+488%
|
50−55
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+447%
|
30−33
−447%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Hitman 3 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Metro Exodus | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+456%
|
27−30
−456%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+478%
|
27−30
−478%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4090 Mobile และ Arc Graphics 140V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 340% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 565% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 479% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 72.16 | 13.38 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 3 nm |
RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 439.3%
ในทางกลับกัน Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ