UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) เทียบกับ GeForce RTX 4060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 กับ UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 32EUs (Alder Lake) อย่างมหาศาลถึง 1277% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 86 | 765 |
จัดอันดับตามความนิยม | 2 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 94.20 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.95 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 32 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1830 MHz | 1250 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2460 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | ไม่มีข้อมูล |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 236.2 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.11 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 96 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 24 | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
L2 Cache | 24 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2125 MHz | ไม่มีข้อมูล |
272.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 131
+836%
| 14
−836%
|
1440p | 63
+1475%
| 4−5
−1475%
|
4K | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.28 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.75 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 250−260
+2182%
|
11
−2182%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+1886%
|
7−8
−1886%
|
Hogwarts Legacy | 148
+1750%
|
8−9
−1750%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 140−150
+1038%
|
12−14
−1038%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+4083%
|
6
−4083%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Far Cry 5 | 185
+1750%
|
10
−1750%
|
Fortnite | 200−210
+968%
|
18−20
−968%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+965%
|
16−18
−965%
|
Forza Horizon 5 | 238
+2544%
|
9−10
−2544%
|
Hogwarts Legacy | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1040%
|
14−16
−1040%
|
Valorant | 260−270
+422%
|
50−55
−422%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 140−150
+1038%
|
12−14
−1038%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+8267%
|
3
−8267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+341%
|
60−65
−341%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Far Cry 5 | 169
+1778%
|
9
−1778%
|
Fortnite | 200−210
+968%
|
18−20
−968%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+965%
|
16−18
−965%
|
Forza Horizon 5 | 221
+2356%
|
9−10
−2356%
|
Grand Theft Auto V | 155
+2114%
|
7
−2114%
|
Hogwarts Legacy | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
Metro Exodus | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1040%
|
14−16
−1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 216
+1562%
|
13
−1562%
|
Valorant | 260−270
+422%
|
50−55
−422%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 140−150
+1038%
|
12−14
−1038%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Far Cry 5 | 159
+1888%
|
8
−1888%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+965%
|
16−18
−965%
|
Hogwarts Legacy | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1040%
|
14−16
−1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+1750%
|
6
−1750%
|
Valorant | 260−270
+422%
|
50−55
−422%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 200−210
+968%
|
18−20
−968%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 120−130
+1714%
|
7−8
−1714%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1188%
|
24−27
−1188%
|
Grand Theft Auto V | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Metro Exodus | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+525%
|
27−30
−525%
|
Valorant | 290−300
+765%
|
30−35
−765%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry 5 | 109
+1717%
|
6−7
−1717%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1675%
|
8−9
−1675%
|
Hogwarts Legacy | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
1440p
Epic
Fortnite | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Grand Theft Auto V | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Valorant | 280−290
+1553%
|
16−18
−1553%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Hogwarts Legacy | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
4K
Epic
Fortnite | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 และ UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 836% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 1475% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 เร็วกว่า 1750% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 8267%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4060 เหนือกว่า UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.21 | 3.21 |
RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1277.3%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก