Iris Xe MAX Graphics เทียบกับ GeForce RTX 3060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Mobile และ Iris Xe MAX Graphics โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
3060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MAX Graphics อย่างมหาศาลถึง 536% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 213 | 682 |
จัดอันดับตามความนิยม | 90 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.58 | 14.37 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Generation 12.1 (2020−2021) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | DG1 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 31 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1425 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,250 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 25 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 171.0 | 79.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.94 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 120 | 48 |
Tensor Cores | 120 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 3.8 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
L2 Cache | 3 เอ็มบี | 1024 เคบี |
L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | LPDDR4X |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2133 MHz |
336.0 จีบี/s | 68.26 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+256%
| 27
−256%
|
1440p | 64
+220%
| 20
−220%
|
4K | 39
+144%
| 16
−144%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170−180
+719%
|
21−24
−719%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+930%
|
10−11
−930%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
+197%
|
38
−197%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+719%
|
21−24
−719%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Far Cry 5 | 112
+331%
|
26
−331%
|
Fortnite | 140−150
+312%
|
34
−312%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+441%
|
21−24
−441%
|
Forza Horizon 5 | 120
+823%
|
12−14
−823%
|
Hogwarts Legacy | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+542%
|
18−20
−542%
|
Valorant | 190−200
+222%
|
60−65
−222%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 141
+303%
|
35
−303%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+719%
|
21−24
−719%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+235%
|
80−85
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Dota 2 | 131
+228%
|
40
−228%
|
Far Cry 5 | 106
+324%
|
25
−324%
|
Fortnite | 140−150
+352%
|
31
−352%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+441%
|
21−24
−441%
|
Forza Horizon 5 | 101
+677%
|
12−14
−677%
|
Grand Theft Auto V | 121
+505%
|
20
−505%
|
Hogwarts Legacy | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Metro Exodus | 81
+350%
|
18
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+542%
|
18−20
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+318%
|
34
−318%
|
Valorant | 189
+215%
|
60−65
−215%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 131
+297%
|
33
−297%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Dota 2 | 124
+226%
|
38
−226%
|
Far Cry 5 | 101
+321%
|
24
−321%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+441%
|
21−24
−441%
|
Hogwarts Legacy | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+542%
|
18−20
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+333%
|
18
−333%
|
Valorant | 172
+187%
|
60−65
−187%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
+536%
|
22
−536%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+476%
|
35−40
−476%
|
Grand Theft Auto V | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Metro Exodus | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+415%
|
30−35
−415%
|
Valorant | 304
+485%
|
50−55
−485%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 104
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry 5 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Hogwarts Legacy | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
1440p
Epic
Fortnite | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Grand Theft Auto V | 73
+329%
|
16−18
−329%
|
Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+400%
|
11
−400%
|
Valorant | 180−190
+667%
|
24−27
−667%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 95
+375%
|
20
−375%
|
Far Cry 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Hogwarts Legacy | 25 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
4K
Epic
Fortnite | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Mobile และ Iris Xe MAX Graphics แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 256% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 220% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 144% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 3050%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 Mobile เหนือกว่า Iris Xe MAX Graphics ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.38 | 4.46 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 31 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 25 วัตต์ |
RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 536.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน Iris Xe MAX Graphics มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 220%
GeForce RTX 3060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Iris Xe MAX Graphics ในการทดสอบประสิทธิภาพ