GeForce 940MX เทียบกับ RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ GeForce 940MX โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 940MX อย่างมหาศาลถึง 901% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 126 | 718 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.82 | 11.61 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | GM107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 28 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 795 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 861 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 1,870 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 23 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 27.55 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 0.8817 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | DDR3, GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1253 MHz |
384.0 จีบี/s | 40.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+689%
| 18
−689%
|
1440p | 94
+944%
| 9−10
−944%
|
4K | 65
+550%
| 10
−550%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+1500%
|
12−14
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
+725%
|
16
−725%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1500%
|
12−14
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Far Cry 5 | 104
+767%
|
12
−767%
|
Fortnite | 206
+368%
|
44
−368%
|
Forza Horizon 4 | 147
+717%
|
18
−717%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+1520%
|
15
−1520%
|
Valorant | 276
+431%
|
50−55
−431%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
+808%
|
13
−808%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1500%
|
12−14
−1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+378%
|
58
−378%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Dota 2 | 131
+173%
|
48
−173%
|
Far Cry 5 | 97
+708%
|
12
−708%
|
Fortnite | 169
+1200%
|
13
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 145
+936%
|
14
−936%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Grand Theft Auto V | 101
+677%
|
13
−677%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Metro Exodus | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+1429%
|
14
−1429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+1350%
|
12
−1350%
|
Valorant | 266
+412%
|
50−55
−412%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+964%
|
11
−964%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Dota 2 | 125
+172%
|
46
−172%
|
Far Cry 5 | 96
+773%
|
11
−773%
|
Forza Horizon 4 | 139
+1058%
|
12
−1058%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+1833%
|
9
−1833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1257%
|
7
−1257%
|
Valorant | 205
+294%
|
50−55
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+1450%
|
10
−1450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+804%
|
27−30
−804%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+465%
|
30−35
−465%
|
Valorant | 260
+567%
|
35−40
−567%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Forza Horizon 4 | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+1671%
|
7−8
−1671%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Valorant | 240
+1233%
|
18−20
−1233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Far Cry 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ GeForce 940MX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 689% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 944% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 550% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 2650%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 มือถือ เหนือกว่า GeForce 940MX ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.54 | 3.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 28 มิถุนายน 2016 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 23 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 901.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
ในทางกลับกัน GeForce 940MX มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 552.2%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 940MX ในการทดสอบประสิทธิภาพ