RTX A500 เทียบกับ GeForce MX230
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX230 กับ RTX A500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A500 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX230 อย่างมหาศาลถึง 265% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 655 | 326 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 32.66 | 19.89 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP108 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 21 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 10 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1519 MHz | 1440 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 25.31 | 113.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.81 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1750 MHz |
48.06 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 21
−257%
| 75−80
+257%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Battlefield 5 | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
Fortnite | 33
−264%
|
120−130
+264%
|
Forza Horizon 4 | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−254%
|
85−90
+254%
|
Valorant | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Battlefield 5 | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65
−254%
|
230−240
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 58
−262%
|
210−220
+262%
|
Far Cry 5 | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Fortnite | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
Forza Horizon 4 | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Grand Theft Auto V | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
Metro Exodus | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
Valorant | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 43
−249%
|
150−160
+249%
|
Far Cry 5 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Forza Horizon 4 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−253%
|
60−65
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Valorant | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Valorant | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Valorant | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX230 และ RTX A500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A500 เร็วกว่า 257% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.10 | 14.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 กุมภาพันธ์ 2019 | 10 พฤศจิกายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 วัตต์ | 60 วัตต์ |
GeForce MX230 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 500%
ในทางกลับกัน RTX A500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 265.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
RTX A500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX230 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce MX230 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน