GeForce RTX 3050 Mobile เทียบกับ MX130

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX130 และ GeForce RTX 3050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX130
2017
2 จีบี GDDR5,30 Watt
4.68

RTX 3050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX130 อย่างมหาศาลถึง 400% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ653243
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก46
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน10.8721.77
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUGM108GA107
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3842048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1122 MHz712 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1242 MHz1057 MHz
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)30 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์29.8167.65
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.9539 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs840
TMUs2464
Tensor Coresไม่มีข้อมูล64
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล16

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz1500 MHz
40.1 จีบี/s192.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX130 4.68
RTX 3050 Mobile 23.42
+400%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX130 1824
RTX 3050 Mobile 9122
+400%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX130 2875
RTX 3050 Mobile 21358
+643%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GeForce MX130 11968
RTX 3050 Mobile 77234
+545%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX130 2345
RTX 3050 Mobile 15685
+569%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX130 13610
RTX 3050 Mobile 90224
+563%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX130 170596
RTX 3050 Mobile 580370
+240%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD18
−417%
93
+417%
1440p10−12
−410%
51
+410%
4K6−7
−450%
33
+450%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
−958%
127
+958%
Counter-Strike 2 10−12
−291%
40−45
+291%
Cyberpunk 2077 4
−2550%
106
+2550%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
−1138%
99
+1138%
Battlefield 5 18−20
−400%
90−95
+400%
Counter-Strike 2 10−12
−291%
40−45
+291%
Cyberpunk 2077 9−10
−822%
83
+822%
Far Cry 5 14
−743%
118
+743%
Fortnite 32
−250%
110−120
+250%
Forza Horizon 4 21−24
−324%
85−90
+324%
Forza Horizon 5 9−10
−978%
97
+978%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−274%
85−90
+274%
Valorant 55−60
−175%
150−160
+175%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−418%
57
+418%
Battlefield 5 18−20
−400%
90−95
+400%
Counter-Strike 2 3
−1333%
40−45
+1333%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−219%
240−250
+219%
Cyberpunk 2077 9−10
−578%
61
+578%
Dota 2 35
−383%
169
+383%
Far Cry 5 13
−723%
107
+723%
Fortnite 24
−367%
110−120
+367%
Forza Horizon 4 21−24
−324%
85−90
+324%
Forza Horizon 5 9−10
−722%
74
+722%
Grand Theft Auto V 15
−753%
128
+753%
Metro Exodus 3
−1967%
62
+1967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−310%
85−90
+310%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−1100%
168
+1100%
Valorant 55−60
−175%
150−160
+175%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−400%
90−95
+400%
Counter-Strike 2 10−12
−291%
40−45
+291%
Cyberpunk 2077 9−10
−578%
61
+578%
Dota 2 28
−454%
155
+454%
Far Cry 5 12
−725%
99
+725%
Forza Horizon 4 21−24
−324%
85−90
+324%
Forza Horizon 5 9−10
−667%
69
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−514%
85−90
+514%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−829%
65
+829%
Valorant 55−60
−175%
150−160
+175%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−600%
110−120
+600%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−365%
150−160
+365%
Grand Theft Auto V 4−5
−1325%
57
+1325%
Metro Exodus 3−4
−1100%
36
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−461%
170−180
+461%
Valorant 45−50
−300%
190−200
+300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Counter-Strike 2 6−7
−400%
30−33
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 8−9
−750%
68
+750%
Forza Horizon 4 10−11
−470%
55−60
+470%
Forza Horizon 5 6−7
−683%
47
+683%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−429%
35−40
+429%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−478%
50−55
+478%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−350%
18−20
+350%
Grand Theft Auto V 16−18
−256%
57
+256%
Valorant 21−24
−486%
120−130
+486%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Dota 2 14−16
−520%
93
+520%
Far Cry 5 5−6
−600%
35
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−550%
35−40
+550%
Forza Horizon 5 2−3
−1100%
24
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−360%
21−24
+360%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−380%
24−27
+380%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX130 และ RTX 3050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 417% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 410% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 3300%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3050 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (93%)
  • เสมอกันใน 5การทดสอบ (7%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 4.68 23.42
ความใหม่ล่าสุด 17 พฤศจิกายน 2017 11 พฤษภาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 30 วัตต์ 75 วัตต์

GeForce MX130 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%

ในทางกลับกัน RTX 3050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 400.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%

GeForce RTX 3050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX130 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 2307 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX130 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4775 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 3050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX130 หรือ GeForce RTX 3050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่