RTX A5000 Mobile vs GeForce MX110

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX110 กับ RTX A5000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GeForce MX110
2017
2 จีบี GDDR5,30 Watt
3.37

RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 1066% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ790127
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.6520.16
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2025)
ชื่อรหัส GPUGM108SGA104
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)12 เมษายน 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2566144
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก978 MHz900 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1006 MHz1575 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,020 million17,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)30 Watt150 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์16.10302.4
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.5151 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs896
TMUs16192
Tensor Coresไม่มีข้อมูล192
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล48
L1 Cache128 เคบี6 เอ็มบี
L2 Cache1024 เคบี4 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี16 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz1750 MHz
40.1 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.7 (5.1)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+8.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX110 3.37
RTX A5000 Mobile 39.28
+1066%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX110 1410
ตัวอย่าง: 1322
RTX A5000 Mobile 16384
+1062%
ตัวอย่าง: 448

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX110 2121
RTX A5000 Mobile 36164
+1605%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX110 1714
RTX A5000 Mobile 27271
+1491%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX110 11266
RTX A5000 Mobile 50154
+345%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
RTX A5000 Mobile 10307
+2188%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD18
−494%
107
+494%
1440p5−6
−1280%
69
+1280%
4K4−5
−1125%
49
+1125%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
−1717%
210−220
+1717%
Cyberpunk 2077 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Resident Evil 4 Remake 5−6
−2040%
100−110
+2040%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
−857%
130−140
+857%
Counter-Strike 2 12−14
−1717%
210−220
+1717%
Cyberpunk 2077 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Far Cry 5 10
−830%
93
+830%
Fortnite 30
−470%
170−180
+470%
Forza Horizon 4 16
−856%
150−160
+856%
Forza Horizon 5 9−10
−1289%
120−130
+1289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−761%
150−160
+761%
Valorant 50−55
−360%
230−240
+360%

Full HD
High

Battlefield 5 12
−1017%
130−140
+1017%
Counter-Strike 2 12−14
−1717%
210−220
+1717%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−520%
270−280
+520%
Cyberpunk 2077 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Dota 2 36
−267%
132
+267%
Far Cry 5 9
−900%
90
+900%
Fortnite 15
−1040%
170−180
+1040%
Forza Horizon 4 12
−1175%
150−160
+1175%
Forza Horizon 5 9−10
−1289%
120−130
+1289%
Grand Theft Auto V 13
−838%
122
+838%
Metro Exodus 2
−3900%
80
+3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−812%
150−160
+812%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1567%
150
+1567%
Valorant 50−55
−360%
230−240
+360%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−931%
130−140
+931%
Cyberpunk 2077 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Dota 2 33
−276%
124
+276%
Far Cry 5 8
−963%
85
+963%
Forza Horizon 4 16−18
−800%
150−160
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−1192%
150−160
+1192%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1700%
90
+1700%
Valorant 50−55
−360%
230−240
+360%

Full HD
Epic

Fortnite 12
−1325%
170−180
+1325%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−1343%
100−110
+1343%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−973%
270−280
+973%
Grand Theft Auto V 1−2
−8100%
82
+8100%
Metro Exodus 1−2
−4300%
44
+4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−503%
170−180
+503%
Valorant 30−35
−668%
260−270
+668%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Far Cry 5 6−7
−1217%
79
+1217%
Forza Horizon 4 8−9
−1325%
110−120
+1325%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1420%
75−80
+1420%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−1667%
100−110
+1667%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−407%
76
+407%
Valorant 16−18
−1324%
240−250
+1324%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 21−24
Dota 2 10−11
−970%
107
+970%
Far Cry 5 2−3
−2100%
44
+2100%
Forza Horizon 4 4−5
−1800%
75−80
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1275%
55−60
+1275%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1200%
50−55
+1200%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX110 และ RTX A5000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 494% ในความละเอียด 1080p
  • RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 1280% ในความละเอียด 1440p
  • RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 1125% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 8100%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (90%)
  • เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 3.37 39.28
ความใหม่ล่าสุด 17 พฤศจิกายน 2017 12 เมษายน 2021
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 16 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 30 วัตต์ 150 วัตต์

GeForce MX110 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%

ในทางกลับกัน RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1066% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%

RTX A5000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce MX110 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.2 2681 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX110 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 75 โหวต

ให้คะแนน RTX A5000 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX110 หรือ RTX A5000 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่