RTX PRO 5000 Blackwell เทียบกับ GeForce GTX 970
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970 กับ RTX PRO 5000 Blackwell รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX PRO 5000 Blackwell มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 970 อย่างมหาศาลถึง 359% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | 1 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 75 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 11.41 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.92 | 26.98 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GM204 | GB202 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 19 กันยายน 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 18 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1664 | 14080 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1050 MHz | 1740 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1178 MHz | 2377 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 148 Watt | 300 Watt |
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 98 °C | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 122.5 | 1,045.9 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.92 TFLOPS | 66.94 TFLOPS |
| ROPs | 56 | 176 |
| TMUs | 104 | 440 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 440 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 110 |
| L1 Cache | 624 เคบี | 13.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | 267 mm |
| ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 48 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 1750 MHz |
| 224 จีบี/s | 1.34 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 2.1b |
| รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
| อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
| GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 81
−332%
| 350−400
+332%
|
| 1440p | 54
−344%
| 240−250
+344%
|
| 4K | 39
−336%
| 170−180
+336%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.06 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 6.09 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.44 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−351%
|
600−650
+351%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−351%
|
230−240
+351%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−326%
|
400−450
+326%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−351%
|
600−650
+351%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−351%
|
230−240
+351%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
| Fortnite | 110−120
−327%
|
500−550
+327%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
| Valorant | 160−170
−357%
|
750−800
+357%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−326%
|
400−450
+326%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−351%
|
600−650
+351%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−351%
|
1150−1200
+351%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−351%
|
230−240
+351%
|
| Dota 2 | 120−130
−355%
|
550−600
+355%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
| Fortnite | 82
−327%
|
350−400
+327%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−323%
|
300−310
+323%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
| Metro Exodus | 39
−336%
|
170−180
+336%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−332%
|
350−400
+332%
|
| Valorant | 160−170
−357%
|
750−800
+357%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
−358%
|
220−230
+358%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−351%
|
230−240
+351%
|
| Dota 2 | 120−130
−355%
|
550−600
+355%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−342%
|
230−240
+342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−342%
|
190−200
+342%
|
| Valorant | 160−170
−357%
|
750−800
+357%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−350%
|
270−280
+350%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−349%
|
750−800
+349%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
| Metro Exodus | 24
−358%
|
110−120
+358%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−331%
|
750−800
+331%
|
| Valorant | 200−210
−348%
|
900−950
+348%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−344%
|
240−250
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−350%
|
270−280
+350%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
| Grand Theft Auto V | 46
−357%
|
210−220
+357%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
| Metro Exodus | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−348%
|
130−140
+348%
|
| Valorant | 130−140
−338%
|
600−650
+338%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
| Dota 2 | 75−80
−355%
|
350−400
+355%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 970 และ RTX PRO 5000 Blackwell แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX PRO 5000 Blackwell เร็วกว่า 332% ในความละเอียด 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell เร็วกว่า 344% ในความละเอียด 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell เร็วกว่า 336% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 21.80 | 100.00 |
| ความใหม่ล่าสุด | 19 กันยายน 2014 | 18 มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 48 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 148 วัตต์ | 300 วัตต์ |
GTX 970 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 102.7%
ในทางกลับกัน RTX PRO 5000 Blackwell มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 358.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
RTX PRO 5000 Blackwell เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 970 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 970 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX PRO 5000 Blackwell เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
