Radeon 890M เทียบกับ GeForce GTX 870M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 870M และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
890M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 870M อย่างมหาศาลถึง 142% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 497 | 269 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.20 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GK104 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มีนาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1344 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 941 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 967 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,540 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 108.3 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.599 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
การรองรับบัส | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | System Shared |
การกำหนดค่าหน่วยความจำมาตรฐาน | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | Up to 2500 MHz | System Shared |
120.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับสัญญาณ eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับสัญญาณ LVDS | Up to 1920x1200 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | Up to 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | Up to 3840x2160 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
การป้องกันเนื้อหา HDCP | + | - |
เสียง HD 7.1 แชนแนลบน HDMI | + | - |
การสตรีมเสียง TrueHD และ DTS-HD | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 46
+4.5%
| 44
−4.5%
|
1440p | 7−8
−157%
| 18
+157%
|
4K | 19
−137%
| 45−50
+137%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−166%
|
117
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−127%
|
80−85
+127%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−107%
|
91
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Far Cry 5 | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
Fortnite | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Valorant | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−127%
|
80−85
+127%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−81.1%
|
230−240
+81.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Dota 2 | 60−65
−138%
|
150−160
+138%
|
Far Cry 5 | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Fortnite | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
Grand Theft Auto V | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Valorant | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−127%
|
80−85
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Dota 2 | 60−65
−138%
|
150−160
+138%
|
Far Cry 5 | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−120%
|
33
+120%
|
Valorant | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−126%
|
140−150
+126%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Metro Exodus | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−302%
|
170−180
+302%
|
Valorant | 95−100
−97.9%
|
180−190
+97.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Far Cry 5 | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Metro Exodus | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Valorant | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Far Cry 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 870M และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 870M เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 890M เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 890M เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 1800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.81 | 18.90 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มีนาคม 2014 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 142% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 566.7%
Radeon 890M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 870M ในการทดสอบประสิทธิภาพ