Quadro RTX 6000 เทียบกับ GeForce GTX 780 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 780 Ti กับ Quadro RTX 6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 780 Ti อย่างน่าประทับใจ 96% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 243 | 77 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.85 | 6.08 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.68 | 12.58 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GK110B | TU102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 7 พฤศจิกายน 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 13 สิงหาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $6,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 6000 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 780 Ti อยู่ 4%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2880 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 875 MHz | 1440 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 928 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,080 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 260 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 222.7 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.345 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 240 | 288 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 576 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 1750 MHz |
336 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
−87.5%
| 180−190
+87.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.28
+381%
| 34.99
−381%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−95.5%
|
260−270
+95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−95.5%
|
260−270
+95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Far Cry 5 | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Fortnite | 110−120
−91.3%
|
220−230
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
Valorant | 160−170
−86.3%
|
300−310
+86.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−95.5%
|
260−270
+95.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−78.6%
|
450−500
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Dota 2 | 120−130
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Fortnite | 110−120
−91.3%
|
220−230
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−88.2%
|
160−170
+88.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Valorant | 160−170
−86.3%
|
300−310
+86.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Dota 2 | 120−130
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Valorant | 160−170
−86.3%
|
300−310
+86.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−91.3%
|
220−230
+91.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 200−210
−75%
|
350−400
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Metro Exodus | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Valorant | 130−140
−94%
|
260−270
+94%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Dota 2 | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 780 Ti และ RTX 6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.81 | 44.70 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 พฤศจิกายน 2013 | 13 สิงหาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 260 วัตต์ |
GTX 780 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4%
ในทางกลับกัน RTX 6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 96% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Quadro RTX 6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 780 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 780 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน