Radeon RX 6800M เทียบกับ GeForce GTX 675M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 675M SLI และ Radeon RX 6800M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 675M SLI อย่างมหาศาลถึง 298% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 514 | 161 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.96 | 16.26 |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | N12E-GTX2 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 620 MHz | 2116 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2390 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 2x 100 Watt | 145 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 382.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 12.24 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 3000 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 24−27
−346%
| 107
+346%
|
1440p | 16−18
−344%
| 71
+344%
|
4K | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−338%
|
180−190
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−669%
|
123
+669%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−297%
|
143
+297%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−338%
|
180−190
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−588%
|
110
+588%
|
Far Cry 5 | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
Fortnite | 45−50
−196%
|
140−150
+196%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−247%
|
120−130
+247%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−446%
|
131
+446%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−341%
|
120−130
+341%
|
Valorant | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−292%
|
141
+292%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−338%
|
180−190
+338%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Dota 2 | 60−65
−107%
|
126
+107%
|
Far Cry 5 | 24−27
−292%
|
102
+292%
|
Fortnite | 45−50
−196%
|
140−150
+196%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−247%
|
120−130
+247%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−273%
|
112
+273%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Metro Exodus | 16−18
−556%
|
105
+556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−341%
|
120−130
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−795%
|
188
+795%
|
Valorant | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Dota 2 | 60−65
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−265%
|
95
+265%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−247%
|
120−130
+247%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−341%
|
120−130
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−419%
|
109
+419%
|
Valorant | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−196%
|
140−150
+196%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−258%
|
220−230
+258%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Metro Exodus | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−158%
|
230−240
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−363%
|
85−90
+363%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−347%
|
85
+347%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Valorant | 40−45
−362%
|
190−200
+362%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Dota 2 | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
Far Cry 5 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 675M SLI และ RX 6800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800M เร็วกว่า 346% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800M เร็วกว่า 344% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800M เร็วกว่า 330% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 3500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6800M เหนือกว่า GTX 675M SLI ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.47 | 29.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2011 | 31 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 2 วัตต์ | 145 วัตต์ |
GTX 675M SLI มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7150%
ในทางกลับกัน RX 6800M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 297.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 471.4%
Radeon RX 6800M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 675M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ