Arc A750 เทียบกับ GeForce GTX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 470 และ Arc A750 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A750 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 470 อย่างมหาศาลถึง 295% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 533 | 188 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.27 | 56.28 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.56 | 9.67 |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GF100 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 มีนาคม 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc A750 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 470 อยู่ 4331%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 448 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 607 MHz | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,100 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 225 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 105 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 34.05 | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.089 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 56 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 448 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | 16x PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1674 MHz (3348 data rate) | 2000 MHz |
133.9 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 52
−285%
| 200−210
+285%
|
Full HD | 65
−64.6%
| 107
+64.6%
|
1200p | 53
−277%
| 200−210
+277%
|
1440p | 14−16
−336%
| 61
+336%
|
4K | 9−10
−300%
| 36
+300%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.37
−98.8%
| 2.70
+98.8%
|
1440p | 24.93
−426%
| 4.74
+426%
|
4K | 38.78
−383%
| 8.03
+383%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−784%
|
336
+784%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−611%
|
270
+611%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−340%
|
66
+340%
|
Far Cry 5 | 24−27
−363%
|
111
+363%
|
Fortnite | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−229%
|
112
+229%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−341%
|
110−120
+341%
|
Valorant | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−279%
|
144
+279%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Dota 2 | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
Far Cry 5 | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Fortnite | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−450%
|
121
+450%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−254%
|
99
+254%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Metro Exodus | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−341%
|
110−120
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−825%
|
185
+825%
|
Valorant | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
Dota 2 | 64
−291%
|
250−260
+291%
|
Far Cry 5 | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−341%
|
110−120
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Valorant | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−259%
|
200−210
+259%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
Metro Exodus | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 85−90
−164%
|
220−230
+164%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Far Cry 5 | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 20 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Metro Exodus | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Valorant | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 30−35 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Dota 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 470 และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เร็วกว่า 285% ในความละเอียด 900p
- Arc A750 เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1080p
- Arc A750 เร็วกว่า 277% ในความละเอียด 1200p
- Arc A750 เร็วกว่า 336% ในความละเอียด 1440p
- Arc A750 เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 1333%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Arc A750 เหนือกว่า GTX 470 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.52 | 29.69 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 มีนาคม 2010 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 225 วัตต์ |
GTX 470 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.7%
ในทางกลับกัน Arc A750 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 294.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 566.7%
Arc A750 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ