HD Graphics 5600 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super กับ HD Graphics 5600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1660 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 5600 อย่างมหาศาลถึง 462% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 168 | 603 |
จัดอันดับตามความนิยม | 7 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.07 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.23 | 27.05 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 8.0 (2014−2015) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Broadwell GT2 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 5 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 1,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 25.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 88 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
336.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
+727%
| 11
−727%
|
1440p | 56
+522%
| 9−10
−522%
|
4K | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.09 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Counter-Strike 2 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 4 | 163
+609%
|
21−24
−609%
|
Forza Horizon 5 | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
Metro Exodus | 108
+620%
|
14−16
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Valorant | 143
+653%
|
18−20
−653%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Counter-Strike 2 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Dota 2 | 166
+730%
|
20−22
−730%
|
Far Cry 5 | 147
+444%
|
27−30
−444%
|
Fortnite | 150−160
+337%
|
35−40
−337%
|
Forza Horizon 4 | 129
+461%
|
21−24
−461%
|
Forza Horizon 5 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Grand Theft Auto V | 133
+565%
|
20−22
−565%
|
Metro Exodus | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+1564%
|
14
−1564%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1783%
|
6
−1783%
|
Valorant | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
World of Tanks | 270−280
+195%
|
90−95
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Counter-Strike 2 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Dota 2 | 211
+955%
|
20−22
−955%
|
Far Cry 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Forza Horizon 4 | 112
+387%
|
21−24
−387%
|
Forza Horizon 5 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+278%
|
45−50
−278%
|
Valorant | 122
+542%
|
18−20
−542%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Dota 2 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Grand Theft Auto V | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+350%
|
35−40
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
World of Tanks | 210−220
+407%
|
40−45
−407%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
Forza Horizon 4 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Forza Horizon 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Metro Exodus | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Valorant | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Grand Theft Auto V | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Metro Exodus | 22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 95
+459%
|
16−18
−459%
|
Far Cry 5 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Fortnite | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Forza Horizon 4 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ HD Graphics 5600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 727% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 522% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 500% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 1783%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1660 Super เหนือกว่า HD Graphics 5600 ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.74 | 5.83 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 5 กันยายน 2014 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 461.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน HD Graphics 5600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 733.3%
GeForce GTX 1660 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 5600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ HD Graphics 5600 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก