HD Graphics เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super และ HD Graphics โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1660 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics อย่างมหาศาลถึง 4146% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 164 | 1155 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | 96 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.84 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.27 | 1.54 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 7.0 (2012−2013) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Ivy Bridge GT1 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 1 เมษายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 48 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 650 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 392 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 22 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 35 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 6.300 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | 48 | 1 |
TMUs | 88 | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
336.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
+4450%
| 2−3
−4450%
|
1440p | 55
+5400%
| 1−2
−5400%
|
4K | 30 | 0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 163
+5333%
|
3−4
−5333%
|
Forza Horizon 5 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Metro Exodus | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Valorant | 143
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Dota 2 | 166
+5433%
|
3−4
−5433%
|
Far Cry 5 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Fortnite | 150−160
+5000%
|
3−4
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Forza Horizon 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Grand Theft Auto V | 133
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Metro Exodus | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+4560%
|
5−6
−4560%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Valorant | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
World of Tanks | 270−280
+4517%
|
6−7
−4517%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Counter-Strike 2 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Dota 2 | 211
+5175%
|
4−5
−5175%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Forza Horizon 4 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Forza Horizon 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+4550%
|
4−5
−4550%
|
Valorant | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+5300%
|
3−4
−5300%
|
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
World of Tanks | 210−220
+5200%
|
4−5
−5200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Forza Horizon 4 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Forza Horizon 5 | 39 | 0−1 |
Metro Exodus | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Valorant | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16 | 0−1 |
Dota 2 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Grand Theft Auto V | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Metro Exodus | 22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Dota 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Fortnite | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 5 | 22 | 0−1 |
Valorant | 34 | 0−1 |
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ HD Graphics แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 4450% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 5400% ในความละเอียด 1440p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.12 | 0.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 1 เมษายน 2012 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 22 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 35 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 4146.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 83.3%
ในทางกลับกัน HD Graphics มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 257.1%
GeForce GTX 1660 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ