GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ GTX 1650 Ti Mobile

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Mobile และ GeForce RTX 3070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 จีบี GDDR6,50 Watt
20.28

RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Ti Mobile อย่างน่าประทับใจ 84% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ276127
จัดอันดับตามความนิยม62ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน27.9722.41
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUTU116GA104
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10245120
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1350 MHz1110 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1485 MHz1560 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์6,600 million17,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt125 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์95.04249.6
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.041 TFLOPS15.97 TFLOPS
ROPs3280
TMUs64160
Tensor Coresไม่มีข้อมูล160
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล40

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz1750 MHz
192.0 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.6

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 1650 Ti Mobile 20.28
RTX 3070 Mobile 37.37
+84.3%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RTX 3070 Mobile 14364
+84.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RTX 3070 Mobile 33996
+156%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RTX 3070 Mobile 77148
+77.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RTX 3070 Mobile 25478
+157%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RTX 3070 Mobile 136558
+110%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 Ti Mobile 410191
RTX 3070 Mobile 510435
+24.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
RTX 3070 Mobile 9619
+166%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD58
−98.3%
115
+98.3%
1440p43
−67.4%
72
+67.4%
4K25
−80%
45
+80%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
−190%
122
+190%
Cyberpunk 2077 59
−102%
119
+102%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
−71.2%
100−110
+71.2%
Counter-Strike 2 36
−175%
99
+175%
Cyberpunk 2077 40
−143%
97
+143%
Forza Horizon 4 95
−136%
224
+136%
Forza Horizon 5 68
−106%
140
+106%
Metro Exodus 66
−69.7%
112
+69.7%
Red Dead Redemption 2 44
−68.2%
70−75
+68.2%
Valorant 98
−52%
140−150
+52%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−57.8%
100−110
+57.8%
Counter-Strike 2 30
−183%
85
+183%
Cyberpunk 2077 32
−150%
80
+150%
Dota 2 90
−41.1%
127
+41.1%
Far Cry 5 70
−12.9%
79
+12.9%
Fortnite 100−110
−55.1%
160−170
+55.1%
Forza Horizon 4 75
−144%
183
+144%
Forza Horizon 5 45
−162%
118
+162%
Grand Theft Auto V 76
−64.5%
125
+64.5%
Metro Exodus 45
−102%
91
+102%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−44.9%
190−200
+44.9%
Red Dead Redemption 2 29
−128%
66
+128%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−105%
130−140
+105%
Valorant 48
−104%
98
+104%
World of Tanks 230−240
−19.7%
270−280
+19.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 52
−94.2%
100−110
+94.2%
Counter-Strike 2 25
−200%
75
+200%
Cyberpunk 2077 29
−134%
68
+134%
Dota 2 112
−7.1%
120
+7.1%
Far Cry 5 65−70
−39.7%
95−100
+39.7%
Forza Horizon 4 63
−167%
168
+167%
Forza Horizon 5 47
−126%
106
+126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−44.9%
190−200
+44.9%
Valorant 80−85
−123%
183
+123%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−159%
83
+159%
Grand Theft Auto V 30−35
−152%
83
+152%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Red Dead Redemption 2 17
−124%
38
+124%
World of Tanks 130−140
−73%
230−240
+73%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 41
−70.7%
70−75
+70.7%
Counter-Strike 2 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Cyberpunk 2077 16
−169%
43
+169%
Far Cry 5 55−60
−118%
120−130
+118%
Forza Horizon 4 50−55
−140%
125
+140%
Forza Horizon 5 28
−179%
78
+179%
Metro Exodus 45−50
−97.8%
91
+97.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−129%
60−65
+129%
Valorant 50−55
−127%
118
+127%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−124%
35−40
+124%
Dota 2 30−35
−144%
83
+144%
Grand Theft Auto V 30−35
−144%
83
+144%
Metro Exodus 14−16
−147%
37
+147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−96.7%
120−130
+96.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−84.6%
24
+84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−144%
83
+144%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−95.5%
40−45
+95.5%
Counter-Strike 2 16−18
−124%
35−40
+124%
Cyberpunk 2077 6
−233%
20
+233%
Dota 2 52
−110%
109
+110%
Far Cry 5 24−27
−108%
50−55
+108%
Fortnite 24−27
−117%
50−55
+117%
Forza Horizon 4 30−33
−137%
71
+137%
Forza Horizon 5 14
−214%
44
+214%
Valorant 24−27
−167%
64
+167%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Mobile และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 98% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 233%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 Mobile เหนือกว่า GTX 1650 Ti Mobile ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 20.28 37.37
ความใหม่ล่าสุด 23 เมษายน 2020 12 มกราคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 125 วัตต์

GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%

ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 84.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%

GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 1727 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1960 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 3070 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน