Radeon RX 6900 XT เทียบกับ GeForce GTX 1080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Max-Q กับ Radeon RX 6900 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 1080 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 162% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 257 | 35 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 30.33 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.49 | 16.36 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | Navi 21 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 5120 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 1825 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1468 MHz | 2250 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 26,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 234.9 | 720.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.516 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 160 | 320 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1.3 เอ็มบี |
| L1 Cache | 960 เคบี | 1 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 128 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 2000 MHz |
| 320.3 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 102
−95.1%
| 199
+95.1%
|
| 1440p | 66
−108%
| 137
+108%
|
| 4K | 50
−70%
| 85
+70%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.02 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 7.29 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 11.75 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−118%
|
300−350
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−200%
|
160−170
+200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
−46.6%
|
195
+46.6%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−118%
|
300−350
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−200%
|
160−170
+200%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
| Far Cry 5 | 91
−111%
|
190−200
+111%
|
| Fortnite | 188
−60.6%
|
300−350
+60.6%
|
| Forza Horizon 4 | 124
−128%
|
283
+128%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−56.8%
|
170−180
+56.8%
|
| Valorant | 170−180
−114%
|
350−400
+114%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
−62%
|
196
+62%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−118%
|
300−350
+118%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−200%
|
160−170
+200%
|
| Dota 2 | 106
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
| Far Cry 5 | 89
−116%
|
190−200
+116%
|
| Fortnite | 127
−138%
|
300−350
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−129%
|
279
+129%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
| Metro Exodus | 64
−156%
|
164
+156%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−174%
|
323
+174%
|
| Valorant | 203
−78.8%
|
350−400
+78.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−82.4%
|
197
+82.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−200%
|
160−170
+200%
|
| Dota 2 | 102
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
| Far Cry 5 | 85
−126%
|
190−200
+126%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−134%
|
248
+134%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−118%
|
170−180
+118%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−156%
|
164
+156%
|
| Valorant | 128
−221%
|
411
+221%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
−177%
|
300−350
+177%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−263%
|
190−200
+263%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−188%
|
500−550
+188%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−125%
|
130−140
+125%
|
| Metro Exodus | 37
−176%
|
102
+176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 194
−131%
|
400−450
+131%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−139%
|
196
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
| Far Cry 5 | 66
−150%
|
160−170
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−175%
|
231
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−288%
|
150−160
+288%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
−136%
|
150−160
+136%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−144%
|
150−160
+144%
|
| Metro Exodus | 23
−191%
|
67
+191%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−171%
|
122
+171%
|
| Valorant | 185
−77.8%
|
300−350
+77.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−198%
|
134
+198%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
| Dota 2 | 80−85
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
| Far Cry 5 | 34
−209%
|
100−110
+209%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−195%
|
162
+195%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Max-Q และ RX 6900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 95% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 24.18 | 63.33 |
| ความใหม่ล่าสุด | 27 มิถุนายน 2017 | 28 ตุลาคม 2020 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 300 วัตต์ |
GTX 1080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 161.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
