Radeon 540X เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ Radeon 540X รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 มีประสิทธิภาพดีกว่า 540X อย่างมหาศาลถึง 825% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 156 | 726 |
จัดอันดับตามความนิยม | 28 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.79 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.93 | 5.16 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Lexa |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 5 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 980 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1046 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 2,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 33.47 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 1.071 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 120 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 1500 MHz |
256 จีบี/s | 48 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 117
+516%
| 19
−516%
|
1440p | 69
+886%
| 7−8
−886%
|
4K | 49
+880%
| 5−6
−880%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.24 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.49 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.73 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+1006%
|
17
−1006%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+722%
|
9
−722%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+508%
|
12
−508%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 141
+442%
|
26
−442%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1006%
|
17
−1006%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Far Cry 5 | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Fortnite | 256
+313%
|
62
−313%
|
Forza Horizon 4 | 129
+659%
|
16−18
−659%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+506%
|
17
−506%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+800%
|
14−16
−800%
|
Valorant | 200−210
+294%
|
50−55
−294%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 119
+495%
|
20
−495%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+3660%
|
5
−3660%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+402%
|
55
−402%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Dota 2 | 130−140
+194%
|
47
−194%
|
Far Cry 5 | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Fortnite | 175
+695%
|
22
−695%
|
Forza Horizon 4 | 121
+612%
|
16−18
−612%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Grand Theft Auto V | 111
+640%
|
15
−640%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Metro Exodus | 62
+933%
|
6
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+713%
|
14−16
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+650%
|
16
−650%
|
Valorant | 200−210
+294%
|
50−55
−294%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
+494%
|
18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Dota 2 | 130−140
+214%
|
44
−214%
|
Far Cry 5 | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Forza Horizon 4 | 94
+453%
|
16−18
−453%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+530%
|
10
−530%
|
Valorant | 200−210
+294%
|
50−55
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
+647%
|
17
−647%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+737%
|
27−30
−737%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
Valorant | 230−240
+541%
|
35−40
−541%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry 5 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 4 | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Grand Theft Auto V | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Valorant | 190−200
+1000%
|
18−20
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Far Cry 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ Radeon 540X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 516% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 886% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 เร็วกว่า 880% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 3660%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 เหนือกว่า Radeon 540X ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.78 | 3.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 5 กันยายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 825.5% และ
ในทางกลับกัน Radeon 540X มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
GeForce GTX 1070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 540X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 540X เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก