Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti กับ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) อย่างมหาศาลถึง 324% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 483 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | 28 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.67 | 41.49 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Vega |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 7 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 2100 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 152 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | ไม่มีข้อมูล |
256.3 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
+374%
| 23
−374%
|
1440p | 71
+318%
| 17
−318%
|
4K | 55
+511%
| 9
−511%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.62 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+247%
|
19
−247%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+268%
|
21−24
−268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+230%
|
20
−230%
|
Battlefield 5 | 120−130
+339%
|
27−30
−339%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+371%
|
14
−371%
|
Far Cry 5 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+265%
|
24−27
−265%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+210%
|
60−65
−210%
|
Hitman 3 | 80−85
+440%
|
15
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+214%
|
50−55
−214%
|
Metro Exodus | 138
+294%
|
35
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+173%
|
33
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+283%
|
36
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
60−65
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+268%
|
21−24
−268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16
−313%
|
Battlefield 5 | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+560%
|
10
−560%
|
Far Cry 5 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Far Cry New Dawn | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+210%
|
60−65
−210%
|
Hitman 3 | 80−85
+440%
|
15
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+214%
|
50−55
−214%
|
Metro Exodus | 122
+388%
|
25
−388%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+411%
|
27
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
60−65
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+371%
|
14
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+633%
|
9
−633%
|
Far Cry 5 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Forza Horizon 4 | 100
+63.9%
|
60−65
−63.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+479%
|
14
−479%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+567%
|
24
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+500%
|
23
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+414%
|
14
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+958%
|
12
−958%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+329%
|
21
−329%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Far Cry New Dawn | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+282%
|
11
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5
−500%
|
Far Cry 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+451%
|
35−40
−451%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+310%
|
20
−310%
|
Metro Exodus | 76
+347%
|
17
−347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+475%
|
16
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+220%
|
59
−220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+400%
|
13
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry New Dawn | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+381%
|
35−40
−381%
|
Metro Exodus | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+478%
|
9
−478%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 374% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 318% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 511% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 1200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 Ti เหนือกว่า RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.19 | 9.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 7 มกราคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 324.3%
ในทางกลับกัน RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1100%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ