Quadro K2200 เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti กับ Quadro K2200 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า K2200 อย่างมหาศาลถึง 312% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 474 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.94 | 3.34 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.67 | 9.42 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GM107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 22 กรกฎาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $395.75 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro K2200 อยู่ 826%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1046 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1124 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 1,870 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 68 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 44.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 152 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 202 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1253 MHz |
256.3 จีบี/s | 80.19 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.0 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
+354%
| 24−27
−354%
|
1440p | 71
+344%
| 16−18
−344%
|
4K | 55
+358%
| 12−14
−358%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66
−350%
| 16.49
+350%
|
1440p | 5.62
−340%
| 24.73
+340%
|
4K | 7.25
−355%
| 32.98
+355%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+356%
|
27−30
−356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Far Cry 5 | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+320%
|
45−50
−320%
|
Hitman 3 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
Metro Exodus | 138
+360%
|
30−33
−360%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Far Cry 5 | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Far Cry New Dawn | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+320%
|
45−50
−320%
|
Hitman 3 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
Metro Exodus | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Far Cry 5 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Forza Horizon 4 | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Hitman 3 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Far Cry New Dawn | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+330%
|
50−55
−330%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Metro Exodus | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+320%
|
45−50
−320%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry New Dawn | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+345%
|
40−45
−345%
|
Metro Exodus | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ Quadro K2200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 354% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 344% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 358% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.19 | 9.26 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 22 กรกฎาคม 2014 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 68 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 312.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน Quadro K2200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 164.7%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro K2200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro K2200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ