Quadro M1200 เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI กับ Quadro M1200 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า M1200 อย่างมหาศาลถึง 355% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 136 | 523 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.60 | 12.59 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GM107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1093 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1150 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 1,870 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 43.72 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.399 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | MXM-A (3.0) |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1253 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 80 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
Display Port | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
3D Stereo | ไม่มีข้อมูล | + |
Mosaic | ไม่มีข้อมูล | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | ไม่มีข้อมูล | + |
Optimus | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.1 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.5 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+293%
| 30
−293%
|
4K | 56
+409%
| 11
−409%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+405%
|
40−45
−405%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+268%
|
30−35
−268%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+405%
|
40−45
−405%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Far Cry 5 | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Fortnite | 280
+496%
|
45−50
−496%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+383%
|
21−24
−383%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+404%
|
27−30
−404%
|
Valorant | 210−220
+165%
|
80−85
−165%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+268%
|
30−35
−268%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+405%
|
40−45
−405%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+123%
|
120−130
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Dota 2 | 140−150
+139%
|
55−60
−139%
|
Far Cry 5 | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Fortnite | 176
+274%
|
45−50
−274%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+383%
|
21−24
−383%
|
Grand Theft Auto V | 87
+200%
|
27−30
−200%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Metro Exodus | 80−85
+453%
|
14−16
−453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+404%
|
27−30
−404%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+296%
|
28
−296%
|
Valorant | 210−220
+165%
|
80−85
−165%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+268%
|
30−35
−268%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Dota 2 | 140−150
+139%
|
55−60
−139%
|
Far Cry 5 | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+404%
|
27−30
−404%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+462%
|
13
−462%
|
Valorant | 210−220
+165%
|
80−85
−165%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
+162%
|
45−50
−162%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+585%
|
12−14
−585%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+307%
|
60−65
−307%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Metro Exodus | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
Valorant | 240−250
+176%
|
85−90
−176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+441%
|
16−18
−441%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+421%
|
18−20
−421%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 81
+326%
|
18−20
−326%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Metro Exodus | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Valorant | 210−220
+438%
|
40−45
−438%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 100−110
+271%
|
27−30
−271%
|
Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ Quadro M1200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 293% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 409% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 967%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI เหนือกว่า Quadro M1200 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.24 | 7.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 11 มกราคม 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 45 วัตต์ |
GTX 1070 SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 355.3% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน Quadro M1200 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 566.7%
GeForce GTX 1070 SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M1200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro M1200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา