ATI Radeon HD 5470 vs GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ กับ Radeon HD 5470 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 5470 อย่างมหาศาลถึง 6172% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 1252 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 2.59 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Cedar |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 13 กุมภาพันธ์ 2012 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 80 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 650 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 292 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 19 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.200 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.104 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 4 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 8 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 16 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 128 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 2.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 170 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR3 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 512 เอ็มบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 400 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 6.4 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | - | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.0 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.4 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 138
+6800%
| 2−3
−6800%
|
| 4K | 78
+7700%
| 1−2
−7700%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+7300%
|
3−4
−7300%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+7300%
|
3−4
−7300%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Fortnite | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+7700%
|
2−3
−7700%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6250%
|
2−3
−6250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+7750%
|
2−3
−7750%
|
| Valorant | 230−240
+7667%
|
3−4
−7667%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+7300%
|
3−4
−7300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6875%
|
4−5
−6875%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Dota 2 | 140−150
+7200%
|
2−3
−7200%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Fortnite | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+7700%
|
2−3
−7700%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6250%
|
2−3
−6250%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
| Metro Exodus | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+8300%
|
2−3
−8300%
|
| Valorant | 230−240
+7667%
|
3−4
−7667%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Dota 2 | 140−150
+7200%
|
2−3
−7200%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+7700%
|
2−3
−7700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
| Valorant | 230−240
+7667%
|
3−4
−7667%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+7000%
|
4−5
−7000%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Metro Exodus | 60−65 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Valorant | 260−270
+6500%
|
4−5
−6500%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Valorant | 240−250
+8100%
|
3−4
−8100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ ATI HD 5470 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 6800% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 7700% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.14 | 0.64 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 13 กุมภาพันธ์ 2012 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6172% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon HD 5470 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
