Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS เทียบกับ GeForce GTX 1060 6 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 6 GB กับ Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1060 6 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS อย่างมหาศาลถึง 150% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 207 | 432 |
จัดอันดับตามความนิยม | 10 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.24 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.39 | 24.60 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กรกฎาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1709 MHz | 1250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 30 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.7 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.375 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 250 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 8448 MHz |
192.2 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 90
+157%
| 35
−157%
|
1440p | 47
+176%
| 17
−176%
|
4K | 32
+167%
| 12−14
−167%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.32 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.36 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Battlefield 5 | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Far Cry New Dawn | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Forza Horizon 4 | 279
+154%
|
110−120
−154%
|
Hitman 3 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Metro Exodus | 92
+163%
|
35−40
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Battlefield 5 | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Far Cry New Dawn | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Forza Horizon 4 | 260
+160%
|
100−105
−160%
|
Hitman 3 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Metro Exodus | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+161%
|
70−75
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Hitman 3 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Far Cry New Dawn | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Forza Horizon 4 | 196
+161%
|
75−80
−161%
|
Hitman 3 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Metro Exodus | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+169%
|
55−60
−169%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Far Cry New Dawn | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Hitman 3 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+170%
|
50−55
−170%
|
Metro Exodus | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1060 6 GB และ Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 176% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.65 | 10.65 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 30 วัตต์ |
GTX 1060 6 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 150.2%
ในทางกลับกัน Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
GeForce GTX 1060 6 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1060 6 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ