ATI Xbox 360 E GPU 45nm เทียบกับ GeForce GTS 350M
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1175 | ไม่ได้จัดอันดับ | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.49 | ไม่มีข้อมูล | 
| สถาปัตยกรรม | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) | 
| ชื่อรหัส GPU | GT215 | Xenos Corona | 
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป | 
| วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 10 มิถุนายน 2013 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 96 | 240 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 500 MHz | 500 MHz | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 727 million | 372 million | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 45 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 28 Watt | 120 Watt | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.00 | 8.000 | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.24 TFLOPS | 0.24 TFLOPS | 
| กิกะฟลอปส์ | 360 | ไม่มีข้อมูล | 
| ROPs | 8 | 8 | 
| TMUs | 32 | 16 | 
| L2 Cache | 64 เคบี | ไม่มีข้อมูล | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล | 
| การรองรับบัส | PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| อินเทอร์เฟซ | MXM-II | IGP | 
| ตัวเลือก SLI | + | - | 
| ประเภท MXM | MXM 3.0 Type-B | ไม่มีข้อมูล | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR3 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 512 เอ็มบี | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | Up to 2000 MHz | 700 MHz | 
| 51.2 จีบี/s | 22.4 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | No outputs | 
| HDMI | + | - | 
| ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล | 
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| การจัดการพลังงาน | 8.0 | ไม่มีข้อมูล | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 4.1 | 3.0 | 
| OpenGL | 2.1 | N/A | 
| OpenCL | 1.1 | N/A | 
| Vulkan | N/A | N/A | 
| CUDA | + | - | 
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2010 | 10 มิถุนายน 2013 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 512 เอ็มบี | 
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 45 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 28 วัตต์ | 120 วัตต์ | 
GTS 350M มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 12.5%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 328.6%
ในทางกลับกัน ATI Xbox 360 E GPU 45nm มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี
เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง GeForce GTS 350M และ Xbox 360 E GPU 45nm ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน
