GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ GT 635M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 635M และ GeForce RTX 4060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 635M อย่างมหาศาลถึง 3073% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1002 | 75 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 45 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.84 | 27.46 |
สถาปัตยกรรม | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GF116 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | Up to 144 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | Up to 675 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 753 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,170 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.20 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.3888 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | PCI Express 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | Up to 192bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 900 MHz | 2000 MHz |
Up to 43.2 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | Up to 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 25
−348%
| 112
+348%
|
1440p | 1−2
−5900%
| 60
+5900%
|
4K | 1−2
−3900%
| 40
+3900%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2867%
|
267
+2867%
|
Metro Exodus | 0−1 | 100−110 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Dota 2 | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
Far Cry 5 | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Fortnite | 6−7
−3083%
|
190−200
+3083%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2289%
|
215
+2289%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
Metro Exodus | 0−1 | 37 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1307%
|
210−220
+1307%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2271%
|
160−170
+2271%
|
World of Tanks | 36
−675%
|
270−280
+675%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Dota 2 | 2−3
−7700%
|
156
+7700%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1978%
|
187
+1978%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1307%
|
210−220
+1307%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 45−50 |
World of Tanks | 8−9
−3538%
|
290−300
+3538%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2820%
|
140−150
+2820%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Valorant | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3725%
|
150−160
+3725%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30−35 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−688%
|
126
+688%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Valorant | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 85
+0%
|
85
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GT 635M และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 348% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 5900% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 3900% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 8200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (70%)
- เสมอกันใน 18การทดสอบ (30%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.41 | 44.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 มีนาคม 2012 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 115 วัตต์ |
GT 635M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 228.6%
ในทางกลับกัน RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3073% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 900%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 635M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ