
- ผู้พัฒนา:
- Dylan Fitterer
- ผู้จัดจำหน่าย:
- Dylan Fitterer
- วันวางจำหน่าย:
- 15 กุมภาพันธ์ 2008 (เมื่อ 18 ปี ปีที่แล้ว)
- ระดับความต้องการฮาร์ดแวร์:
- 1 / 10-ไม่ต้องการสเปกสูง
- รองรับการติดตามรังสี:
- ไม่มีข้อมูล
ความต้องการระบบอย่างเป็นทางการของ AudioSurf สำหรับพีซี
ในการเล่น AudioSurf คุณจะต้องมี RAM อย่างน้อย 512เอ็มบีสำหรับ CPU คุณต้องมีอย่างน้อย Pentium 4 2.4 GHz
ความต้องการขั้นต่ำ
การ์ดจอ:
- 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
ซีพียู:
- 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
RAM:
- 512 MB RAM
- ขนาดไฟล์:
- ไม่มีข้อมูล
- ระบบปฏิบัติการ:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- DirectX:
- DirectX® 9.0 or higher
ความต้องการที่แนะนำ
การ์ดจอ:
- 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
ซีพียู:
- 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
RAM:
- 512 MB RAM
- ขนาดไฟล์:
- ไม่มีข้อมูล
- ระบบปฏิบัติการ:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- DirectX:
- DirectX® 9.0 or higher
ประสิทธิภาพของ AudioSurf บน GPU ของคุณ
RTX 3060
การ์ดจอของคุณสามารถรันเกมได้ตามการตั้งค่าที่แนะนำ
ประสิทธิภาพของ AudioSurf บน CPU ของคุณ
i5-12400
Core i5-12400 เร็วกว่า Pentium 4 2.4 GHz ถึง 153.3 เท่าCPU ของคุณสามารถรันเกมตามการตั้งค่าที่แนะนำได้
