
- Développeur:
- Dylan Fitterer
- Éditeur:
- Dylan Fitterer
- Date de sortie:
- 15 Février 2008 (18 ans il y a)
- Niveau de demande matérielle:
- 1 / 10 - ne pas exiger
- Prise en charge du traçage des rayons:
- pas de données
Configuration requise pour le système officiel de AudioSurf
Pour exécuter AudioSurf, vous aurez besoin d'au moins 512 Mb de RAM. En ce qui concerne votre unité centrale, un Pentium 4 2.4 GHz est le minimum.
Configurations requises minimales
Carte graphique:
- 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
Processeur:
- 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
Mémoire:
- 512 MB RAM
- Disque dur:
- pas de données
- Système d'exploitation:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- DirectX:
- DirectX® 9.0 or higher
Configurations requises recommandée
Carte graphique:
- 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
Processeur:
- 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
Mémoire:
- 512 MB RAM
- Disque dur:
- pas de données
- Système d'exploitation:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- DirectX:
- DirectX® 9.0 or higher
Votre PC construit en AudioSurf
Votre carte graphique dans AudioSurf
RTX 3060
Votre carte graphique peut faire tourner le jeu avec les paramètres recommandés.
Votre processeur en AudioSurf
i5-12400
Core i5-12400 est 153.3x plus rapide que Pentium 4 2.4 GHz. Votre processeur peut faire tourner le jeu avec les paramètres recommandés.
