
- Entwickler:
- Dylan Fitterer
- Verleger:
- Dylan Fitterer
- Erscheinungsdatum:
- 15 Februar 2008 (18 Jahre vor)
- Hardware-Anspruchsniveau:
- 1 / 10 - nicht anspruchsvoll
- Unterstützung von Raytracing:
- keine Angaben
Offizielle Systemanforderungen von AudioSurf
Um AudioSurf auszuführen, benötigen Sie mindestens 512 MB an RAM. Was Ihre CPU betrifft, so ist ein Pentium 4 2.4 GHz das Minimum.
Mindestanforderungen
Grafikkarte:
- 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
Prozessor:
- 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
Speicher:
- 512 MB RAM
- Festplattenlaufwerk:
- keine Angaben
- Betriebssystem:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- DirectX:
- DirectX® 9.0 or higher
Empfohlene Anforderungen
Grafikkarte:
- 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
Prozessor:
- 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
Speicher:
- 512 MB RAM
- Festplattenlaufwerk:
- keine Angaben
- Betriebssystem:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- DirectX:
- DirectX® 9.0 or higher
Ihr PC in AudioSurf gebaut
Ihre Grafikkarte in AudioSurf
RTX 3060
Ihre Grafikkarte kann das Spiel mit den empfohlenen Einstellungen ausführen.
Ihr Prozessor in AudioSurf
i5-12400
Core i5-12400 ist 153.3x schneller als Pentium 4 2.4 GHz. Ihre CPU kann das Spiel mit den empfohlenen Einstellungen ausführen.
