
- Deweloper:
- Dylan Fitterer
- Wydawca:
- Dylan Fitterer
- Data wydania:
- 15 lutego 2008 (18 lat temu)
- Poziom wymagań sprzętowych:
- 1 / 10 - nie wymagający
- Obsługa śledzenia promieni:
- brak danych
Oficjalne wymagania systemowe gry AudioSurf
Aby uruchomić AudioSurf, będziesz potrzebował co najmniej 512 MB pamięci RAM. Jeśli chodzi o procesor, Pentium 4 2.4 GHz to minimum.
Minimalne wymagania
Karta graficzna:
- 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
Procesor:
- 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
Pamięć:
- 512 MB RAM
- Dysk twardy:
- brak danych
- System operacyjny:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- DirectX:
- DirectX® 9.0 or higher
Zalecane wymagania
Karta graficzna:
- 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
Procesor:
- 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
Pamięć:
- 512 MB RAM
- Dysk twardy:
- brak danych
- System operacyjny:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- DirectX:
- DirectX® 9.0 or higher
Twój komputer zbudowany w AudioSurf
Twoja karta graficzna w AudioSurf
RTX 3060
Twoja karta graficzna może obsługiwać tę grę przy zalecanych ustawieniach.
Twój procesor w AudioSurf
i5-12400
Core i5-12400 jest 153.3x szybszy niż Pentium 4 2.4 GHz. Twój procesor może uruchomić grę przy zalecanych ustawieniach.
