RTX A2000 Mobile vs Radeon 8065S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 8065S กับ RTX A2000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
8065S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A2000 Mobile อย่างมหาศาลถึง 111% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 79 | 290 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 67.20 | 18.42 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2025−2026) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Gorgon Halo | GA107 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 28 กันยายน 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1295 MHz | 1215 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 3000 MHz | 1687 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 8,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 95 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 480.0 | 135.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 8.637 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L0 Cache | 1.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 1 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1500 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 160−170 | 79
−50.6%
|
| 1440p | 85−90
+102%
| 42 |
| 4K | 80−85
+111%
| 38 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+97.7%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+55.4%
|
74 |
| Hogwarts Legacy | 110−120
+157%
|
45−50 |
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+158%
|
50−55 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+62%
|
90−95 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+97.7%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+85.5%
|
62 |
| Far Cry 5 | 150−160
+57.3%
|
96 |
| Fortnite | 200−210
+79.1%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+101%
|
90−95 |
| Hogwarts Legacy | 110−120
+157%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+90%
|
90−95 |
| Valorant | 270−280
+72.5%
|
160−170 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+62%
|
90−95 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+97.7%
|
120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+130%
|
50 |
| Far Cry 5 | 150−160
+71.6%
|
88 |
| Fortnite | 200−210
+79.1%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+101%
|
90−95 |
| Grand Theft Auto V | 140−150
+38.7%
|
106 |
| Hogwarts Legacy | 110−120
+157%
|
45−50 |
| Metro Exodus | 110−120
+168%
|
44 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+90%
|
90−95 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+95.8%
|
96 |
| Valorant | 270−280
+72.5%
|
160−170 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+62%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+180%
|
41 |
| Far Cry 5 | 150−160
+81.9%
|
83 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+101%
|
90−95 |
| Hogwarts Legacy | 110−120
+157%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+90%
|
90−95 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+276%
|
50 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+79.1%
|
110−120 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+169%
|
45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+110%
|
160−170 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+104%
|
50 |
| Metro Exodus | 70−75
+174%
|
27 |
| Valorant | 300−350
+68.4%
|
180−190 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+81.5%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+144%
|
25 |
| Far Cry 5 | 120−130
+126%
|
53 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+147%
|
55−60 |
| Hogwarts Legacy | 55−60
+136%
|
24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+181%
|
35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+140%
|
55−60 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+173%
|
21−24 |
| Grand Theft Auto V | 110−120
+157%
|
44 |
| Metro Exodus | 45−50
+142%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+152%
|
33 |
| Valorant | 280−290
+129%
|
120−130 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+126%
|
35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11 |
| Far Cry 5 | 65−70
+162%
|
26 |
| Forza Horizon 4 | 100−105
+150%
|
40−45 |
| Hogwarts Legacy | 30−35
+129%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+217%
|
24−27 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+172%
|
24−27 |
Full HD
High
| Dota 2 | 145 | 145 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 129 | 129 |
| Valorant | 160−170 | 160−170 |
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
4K
High
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 14−16 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Dota 2 | 72 | 72 |
นี่คือวิธีที่ Radeon 8065S และ RTX A2000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8065S เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 8065S เร็วกว่า 102% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 8065S เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 8065S เร็วกว่า 276%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8065S เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 47.38 | 22.42 |
| ความใหม่ล่าสุด | 28 กันยายน 2026 | 12 เมษายน 2021 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 95 วัตต์ |
Radeon 8065S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 111% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42%
Radeon 8065S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A2000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon 8065S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A2000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
