GeForce RTX 5050 vs Radeon 8060S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 8060S กับ GeForce RTX 5050 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
8060S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5050 เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 102 | 125 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 21 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 95.46 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 61.03 | 23.92 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Strix Halo | GB207 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กรกฎาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1295 MHz | 2317 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2900 MHz | 2572 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 34,000 million | 16,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 130 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 464.0 | 205.8 |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L0 Cache | 1.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 1 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 24 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2500 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 320.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 105 | 95−100
−9.5%
|
| 1440p | 53
+17.8%
| 45−50 |
| 4K | 32
+18.5%
| 27−30 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.62 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.53 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 9.22 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+12.4%
|
210−220 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.4%
|
95−100 |
| Hogwarts Legacy | 100−110
+10.5%
|
95−100 |
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+10%
|
110−120 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+9.2%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 215
+13.2%
|
190−200 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.4%
|
95−100 |
| Far Cry 5 | 114
+14%
|
100−105 |
| Fortnite | 180−190
+10%
|
170−180 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+12%
|
150−160 |
| Hogwarts Legacy | 100−110
+10.5%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+10%
|
150−160 |
| Valorant | 250−260
+10.4%
|
230−240 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+9.2%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 109
+9%
|
100−105 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.4%
|
95−100 |
| Far Cry 5 | 108
+8%
|
100−105 |
| Fortnite | 180−190
+10%
|
170−180 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+12%
|
150−160 |
| Grand Theft Auto V | 132
+10%
|
120−130 |
| Hogwarts Legacy | 100−110
+10.5%
|
95−100 |
| Metro Exodus | 100−110
+11.6%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+10%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 194
+14.1%
|
170−180 |
| Valorant | 250−260
+10.4%
|
230−240 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+9.2%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.4%
|
95−100 |
| Far Cry 5 | 100
+11.1%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+12%
|
150−160 |
| Hogwarts Legacy | 100−110
+10.5%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+10%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+9%
|
100−105 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+10%
|
170−180 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+9.2%
|
65−70 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+10.4%
|
280−290 |
| Grand Theft Auto V | 76
+8.6%
|
70−75 |
| Metro Exodus | 65−70
+10%
|
60−65 |
| Valorant | 290−300
+11.5%
|
260−270 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+9%
|
100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+17.8%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 88
+10%
|
80−85 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+16.4%
|
110−120 |
| Hogwarts Legacy | 50−55
+17.8%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+13.3%
|
75−80 |
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+18%
|
100−105 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+20%
|
30−33 |
| Grand Theft Auto V | 79
+12.9%
|
70−75 |
| Metro Exodus | 40−45
+17.1%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+18%
|
50−55 |
| Valorant | 260−270
+11.3%
|
240−250 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 50
+11.1%
|
45−50 |
| Forza Horizon 4 | 85−90
+8.8%
|
80−85 |
| Hogwarts Legacy | 27−30
+16.7%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+16.4%
|
55−60 |
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+9.1%
|
55−60 |
นี่คือวิธีที่ Radeon 8060S และ RTX 5050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8060S เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 8060S เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 8060S เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 43.01 | 39.86 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2025 | 1 กรกฎาคม 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 130 วัตต์ |
Radeon 8060S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 58%
ในทางกลับกัน RTX 5050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือน
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon 8060S และ GeForce RTX 5050 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon 8060S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
