Radeon RX 9050 vs RTX A500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A500 Mobile กับ Radeon RX 9050 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 9050 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A500 Mobile อย่างน่าประทับใจ 56% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 385 | 264 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 40.73 | 20.66 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GA107S | Navi 44 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 28 กรกฎาคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 832 MHz | 1330 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1537 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,700 million | 29,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 92 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 98.37 | 166.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.296 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | 64 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | 2 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2250 MHz |
| 96 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 42 | 65−70
+54.8%
|
| 1440p | 22 | 30−35
+36.4%
|
| 4K | 4 | 6−7
+50%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45 | 60−65
+46.3%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 130−140
+46.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 50−55
+47.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45 | 60−65
+46.3%
|
| Battlefield 5 | 65−70 | 100−105
+47.1%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 130−140
+46.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 50−55
+47.1%
|
| Far Cry 5 | 54 | 80−85
+48.1%
|
| Fortnite | 85−90 | 130−140
+47.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 100−105
+51.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | 90−95
+52.5%
|
| Valorant | 120−130 | 190−200
+50.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45 | 60−65
+46.3%
|
| Battlefield 5 | 65−70 | 100−105
+47.1%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 130−140
+46.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210 | 300−310
+44.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 50−55
+47.1%
|
| Dota 2 | 95−100 | 150−160
+53.1%
|
| Far Cry 5 | 48 | 70−75
+45.8%
|
| Far Cry 6 | 40−45 | 65−70
+47.7%
|
| Fortnite | 85−90 | 130−140
+47.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 100−105
+51.5%
|
| Grand Theft Auto V | 66 | 100−105
+51.5%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 50−55
+47.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | 90−95
+52.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55 | 85−90
+54.5%
|
| Valorant | 120−130 | 190−200
+50.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 100−105
+47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 50−55
+47.1%
|
| Dota 2 | 95−100 | 150−160
+53.1%
|
| Far Cry 5 | 44 | 65−70
+47.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 100−105
+51.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | 90−95
+52.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 45−50
+55.2%
|
| Valorant | 120−130 | 190−200
+50.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90 | 130−140
+47.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 45−50
+45.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 180−190
+52.5%
|
| Far Cry 6 | 24−27 | 35−40
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 30 | 45−50
+50%
|
| Metro Exodus | 20−22 | 30−33
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 240−250
+54.8%
|
| Valorant | 140−150 | 220−230
+52.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 65−70
+44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 21−24
+50%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 50−55
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 60−65
+53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 35−40
+52.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40 | 55−60
+52.8%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14 | 18−20
+38.5%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 18−20
+38.5%
|
| Far Cry 6 | 8−9 | 12−14
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 45−50
+55.2%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 18−20
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 30−33
+36.4%
|
| Valorant | 80−85 | 120−130
+50%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 35−40
+45.8%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 18−20
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 9−10
+50%
|
| Dota 2 | 55−60 | 85−90
+49.1%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 24−27
+41.2%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 40−45
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 24−27
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18 | 24−27
+50%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A500 Mobile และ RX 9050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9050 เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1080p
- RX 9050 เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1440p
- RX 9050 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 15.69 | 24.40 |
| ความใหม่ล่าสุด | 22 มีนาคม 2022 | 28 กรกฎาคม 2026 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 92 วัตต์ |
RTX A500 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 67%
ในทางกลับกัน RX 9050 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 56% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
Radeon RX 9050 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A500 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 9050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
