GeForce RTX 4060 vs RTX 3080 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Ti Mobile กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 Ti Mobile อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 94 | 82 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 7 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 92.08 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.44 | 31.46 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | GA103S | AD107 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 25 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 810 MHz | 1830 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1260 MHz | 2460 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.3 | 236.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.71 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 232 | 96 |
| Tensor Cores | 232 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 58 | 24 |
| L1 Cache | 7.3 เอ็มบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 24 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2125 MHz |
| 512.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 141
+14.6%
| 123
−14.6%
|
| 1440p | 89
+50.8%
| 59
−50.8%
|
| 4K | 59
+59.5%
| 37
−59.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.43 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.07 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.08 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
−2.4%
|
250−260
+2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
−2.2%
|
139
+2.2%
|
| Palworld | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+11.7%
|
154
−11.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 220
−14.1%
|
250−260
+14.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
+15.9%
|
107
−15.9%
|
| Far Cry 5 | 147
−25.9%
|
185
+25.9%
|
| Fortnite | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
| Palworld | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| Valorant | 250−260
−2.7%
|
260−270
+2.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 179
−40.2%
|
250−260
+40.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
| Dota 2 | 158
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
| Far Cry 5 | 140
−20.7%
|
169
+20.7%
|
| Fortnite | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
| Grand Theft Auto V | 146
−6.2%
|
155
+6.2%
|
| Metro Exodus | 110
+2.8%
|
107
−2.8%
|
| Palworld | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+3.2%
|
216
−3.2%
|
| Valorant | 250−260
−2.7%
|
260−270
+2.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
+13.8%
|
80
−13.8%
|
| Dota 2 | 151
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
| Far Cry 5 | 132
−20.5%
|
159
+20.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+6.3%
|
111
−6.3%
|
| Valorant | 292
+11.5%
|
260−270
−11.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
| Palworld | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−4%
|
300−350
+4%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+12.2%
|
90
−12.2%
|
| Metro Exodus | 73
+15.9%
|
63
−15.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 290−300
−2.7%
|
290−300
+2.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+16.7%
|
48
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 116
+6.4%
|
109
−6.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+7.5%
|
80
−7.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
−4%
|
120−130
+4%
|
| Palworld | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+34.8%
|
89
−34.8%
|
| Metro Exodus | 48
+26.3%
|
38
−26.3%
|
| Palworld | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+28.8%
|
66
−28.8%
|
| Valorant | 347
+22.2%
|
280−290
−22.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
+40%
|
20
−40%
|
| Dota 2 | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
| Far Cry 5 | 70
+29.6%
|
54
−29.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Palworld | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Ti Mobile และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 40%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 76%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti Mobile เหนือกว่าใน 21การทดสอบ (34%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 39การทดสอบ (63%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 45.25 | 46.77 |
| ความใหม่ล่าสุด | 25 มกราคม 2022 | 18 พฤษภาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
RTX 3080 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3080 Ti Mobile และ GeForce RTX 4060 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
