GeForce RTX 5050 vs RTX 2070 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super และ GeForce RTX 5050 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5050 เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 101 | 122 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 76 | 17 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.34 | 97.60 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.68 | 24.00 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104 | GB207 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กรกฎาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5050 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2070 Super อยู่ 222%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 2317 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2572 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 16,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 130 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.2 | 205.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.062 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | 320 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L1 Cache | 2.5 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 24 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2500 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 320.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 132
+10%
| 120−130 |
| 1440p | 80
+14.3%
| 70−75 |
| 4K | 52
+15.6%
| 45−50 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.78 | 2.08
+45.1%
|
| 1440p | 6.24 | 3.56
+43%
|
| 4K | 9.60 | 5.53
+42.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 195
+8.3%
|
180−190 |
| Counter-Strike 2 | 341
+13.7%
|
300−310 |
| Cyberpunk 2077 | 94
+10.6%
|
85−90 |
| Resident Evil 4 Remake | 136
+13.3%
|
120−130 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 147
+13.1%
|
130−140 |
| Battlefield 5 | 118
+18%
|
100−105 |
| Counter-Strike 2 | 316
+9%
|
290−300 |
| Cyberpunk 2077 | 84
+12%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 123
+11.8%
|
110−120 |
| Fortnite | 218
+9%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 174
+8.8%
|
160−170 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 186
+9.4%
|
170−180 |
| Valorant | 279
+11.6%
|
250−260 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 86
+14.7%
|
75−80 |
| Battlefield 5 | 103
+8.4%
|
95−100 |
| Counter-Strike 2 | 194
+14.1%
|
170−180 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 78
+11.4%
|
70−75 |
| Dota 2 | 137
+14.2%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 117
+17%
|
100−105 |
| Fortnite | 193
+13.5%
|
170−180 |
| Forza Horizon 4 | 172
+14.7%
|
150−160 |
| Grand Theft Auto V | 145
+11.5%
|
130−140 |
| Metro Exodus | 90
+12.5%
|
80−85 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+10%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.1%
|
160−170 |
| Valorant | 270
+12.5%
|
240−250 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95
+11.8%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 73
+12.3%
|
65−70 |
| Dota 2 | 129
+17.3%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 110
+10%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 153
+9.3%
|
140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 154
+10%
|
140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+11.1%
|
90−95 |
| Valorant | 194
+14.1%
|
170−180 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 168
+12%
|
150−160 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 124
+12.7%
|
110−120 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+11.1%
|
280−290 |
| Grand Theft Auto V | 95
+11.8%
|
85−90 |
| Metro Exodus | 57
+14%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170 |
| Valorant | 263
+9.6%
|
240−250 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+10.7%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 47
+17.5%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 98
+8.9%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 125
+13.6%
|
110−120 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+11.3%
|
80−85 |
1440p
Epic
| Fortnite | 117
+17%
|
100−105 |
4K
High
| Atomic Heart | 35−40
+20%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 28
+16.7%
|
24−27 |
| Grand Theft Auto V | 93
+9.4%
|
85−90 |
| Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+13.3%
|
60−65 |
| Valorant | 258
+12.2%
|
230−240 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+17.8%
|
45−50 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24 |
| Dota 2 | 128
+16.4%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 54
+20%
|
45−50 |
| Forza Horizon 4 | 84
+12%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+10%
|
60−65 |
4K
Epic
| Fortnite | 58
+16%
|
50−55 |
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super และ RTX 5050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 43.50 | 40.24 |
| ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 1 กรกฎาคม 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 130 วัตต์ |
RTX 2070 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8%
ในทางกลับกัน RTX 5050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 58%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 40%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2070 Super และ GeForce RTX 5050 ได้อย่างชัดเจน
