CMP 30HX vs GeForce GTX 765M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 765M SLI กับ CMP 30HX รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
CMP 30HX มีประสิทธิภาพดีกว่า 765M SLI อย่างน่าสนใจ 46% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 503 | 410 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 4.60 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.90 | 8.99 |
| สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | TU116 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 30 พฤษภาคม 2013 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 25 กุมภาพันธ์ 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 1408 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 1530 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1785 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 2540 Million | 6,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 130 Watt | 125 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 157.1 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.027 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 88 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1.4 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1536 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 1.0 x4 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 2 จีบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 128 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4000 MHz | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 336.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 71
−29%
| 100−110 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 7.99 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 24−27 | 35−40
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 75−80
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 30−33
+42.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20 | 27−30
+42.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24−27 | 35−40
+40%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 60−65
+36.4%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 75−80
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 30−33
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 45−50
+40.6%
|
| Fortnite | 60−65 | 85−90
+41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 60−65
+39.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 50−55
+38.9%
|
| Valorant | 90−95 | 130−140
+39.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 24−27 | 35−40
+40%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 60−65
+36.4%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 75−80
+38.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 197 | 280−290
+42.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 30−33
+42.9%
|
| Dota 2 | 70−75 | 100−105
+38.9%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 45−50
+40.6%
|
| Fortnite | 60−65 | 85−90
+41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 60−65
+39.5%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 50−55
+35.1%
|
| Metro Exodus | 20−22 | 27−30
+35%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 50−55
+38.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 35−40
+34.6%
|
| Valorant | 90−95 | 130−140
+39.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 60−65
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 30−33
+42.9%
|
| Dota 2 | 70−75 | 100−105
+38.9%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 45−50
+40.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 60−65
+39.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 50−55
+38.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 35−40
+34.6%
|
| Valorant | 90−95 | 130−140
+39.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65 | 85−90
+41.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 27−30
+42.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80 | 110−120
+44.7%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 18−20
+38.5%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 16−18
+45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 70−75
+37.3%
|
| Valorant | 95−100 | 140−150
+42.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 35−40
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 10−11
+25%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 30−33
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 35−40
+45.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 18−20
+28.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 30−33
+42.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 10−11
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 7−8
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 27−30
+35%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 8−9
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 16−18
+33.3%
|
| Valorant | 45−50 | 65−70
+44.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 16−18
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 7−8
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 4−5
+33.3%
|
| Dota 2 | 35−40 | 50−55
+35.1%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 14−16
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 24−27
+41.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 12−14
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 12−14
+33.3%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 765M SLI และ CMP 30HX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- CMP 30HX เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 9.88 | 14.47 |
| ความใหม่ล่าสุด | 30 พฤษภาคม 2013 | 25 กุมภาพันธ์ 2021 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 130 วัตต์ | 125 วัตต์ |
CMP 30HX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 46% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 57%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4%
CMP 30HX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 765M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 765M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ CMP 30HX เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
