ATI Xbox 360 GPU vs UHD Graphics 770

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и UHD Graphics 770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует637
Место по популярностине в топ-10089
Энергоэффективностьнет данных28.96
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Generation 12.2 (2022−2023)
Графический процессорXenosRaptor Lake GT1
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)27 сентября 2022 (3 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и UHD Graphics 770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и UHD Graphics 770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240256
Частота ядра500 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1650 МГц
Количество транзисторов232 млннет данных
Технологический процесс90 нм10 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных15 Вт
Скорость текстурирования8.00026.40
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и UHD Graphics 770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPRing Bus
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и UHD Graphics 770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти22.40 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и UHD Graphics 770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsMotherboard Dependent

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и UHD Graphics 770 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.3

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 27 сентября 2022
Технологический процесс 90 нм 10 нм

У UHD Graphics 770 следующие преимущества: новее на 16 лет, и технологический процесс более тонкий на 800%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и UHD Graphics 770. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 138 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1412 голосов

Оцените UHD Graphics 770 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 GPU или UHD Graphics 770, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.