ATI Xbox 360 GPU vs UHD Graphics 750

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует711
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных21.04
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
Графический процессорXenosRocket Lake GT1
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)30 марта 2021 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240256
Частота ядра500 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1300 МГц
Количество транзисторов232 млннет данных
Технологический процесс90 нм14 nm+++
Энергопотребление (TDP)нет данных15 Вт
Скорость текстурирования8.00020.80
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS0.6656 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPRing Bus
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти22.40 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 30 марта 2021
Технологический процесс 90 нм 14 нм

У UHD Graphics 750 следующие преимущества: новее на 15 лет, и технологический процесс более тонкий на 542.9%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
Intel UHD Graphics 750
UHD Graphics 750

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 137 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 420 голосов

Оцените UHD Graphics 750 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 GPU или UHD Graphics 750, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.