ATI Xbox 360 GPU vs UHD Graphics 750
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | не участвует | 721 | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Энергоэффективность | нет данных | 21.10 | 
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.1 (2020−2021) | 
| Графический процессор | Xenos | Rocket Lake GT1 | 
| Тип | Десктопная | Десктопная | 
| Дата выхода | 22 ноября 2005 (19 лет назад) | 30 марта 2021 (4 года назад) | 
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 240 | 256 | 
| Частота ядра | 500 МГц | 300 МГц | 
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1300 МГц | 
| Количество транзисторов | 232 млн | нет данных | 
| Технологический процесс | 90 нм | 14 nm+++ | 
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15 Вт | 
| Скорость текстурирования | 8.000 | 20.80 | 
| Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS | 
| ROPs | 8 | 8 | 
| TMUs | 16 | 16 | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | Ring Bus | 
| Толщина | IGP | IGP | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | Используется системная | 
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | Используется системная | 
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная | 
| Частота памяти | 1400 МГц | Используется системная | 
| Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | нет данных | 
| Разделяемая память | - | + | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750 API, включая их версии.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) | 
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 | 
| OpenGL | N/A | 4.6 | 
| OpenCL | нет данных | 3.0 | 
| Vulkan | - | 1.2 | 
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 22 ноября 2005 | 30 марта 2021 | 
| Технологический процесс | 90 нм | 14 нм | 
У UHD Graphics 750 следующие преимущества: новее на 15 лет, и технологический процесс более тонкий на 542.9%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и UHD Graphics 750. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


