UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает Graphics 750 32EUs (Rocket Lake) на целых 2204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 806 | 20 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 56.40 |
| Архитектура | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Rocket Lake Xe | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 марта 2021 (4 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 32 | 10496 |
| Частота ядра | 350 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 112 |
| TMUs | нет данных | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | нет данных | 10.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 19
−753%
| 162
+753%
|
| 1440p | 16
−606%
| 113
+606%
|
| 4K | 9
−644%
| 67
+644%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3100%
|
300−350
+3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2883%
|
170−180
+2883%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1564%
|
180−190
+1564%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3800%
|
390
+3800%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2883%
|
170−180
+2883%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2178%
|
200−210
+2178%
|
| Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1793%
|
280−290
+1793%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−2871%
|
200−210
+2871%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| Valorant | 64
−545%
|
400−450
+545%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1564%
|
180−190
+1564%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2910%
|
301
+2910%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−388%
|
270−280
+388%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2883%
|
170−180
+2883%
|
| Dota 2 | 35
−2186%
|
800−850
+2186%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2178%
|
200−210
+2178%
|
| Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1793%
|
280−290
+1793%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−2871%
|
200−210
+2871%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−2050%
|
172
+2050%
|
| Metro Exodus | 6
−2917%
|
180−190
+2917%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3020%
|
300−350
+3020%
|
| Valorant | 51
−710%
|
400−450
+710%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1564%
|
180−190
+1564%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2883%
|
170−180
+2883%
|
| Dota 2 | 32
−2088%
|
700−750
+2088%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2178%
|
200−210
+2178%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1793%
|
280−290
+1793%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2110%
|
221
+2110%
|
| Valorant | 45−50
−2134%
|
1050−1100
+2134%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3100%
|
224
+3100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2143%
|
500−550
+2143%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 157 |
| Metro Exodus | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−2122%
|
600−650
+2122%
|
| Valorant | 36
−1247%
|
450−500
+1247%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−3540%
|
180−190
+3540%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3457%
|
240−250
+3457%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3600%
|
185
+3600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1067%
|
175
+1067%
|
| Valorant | 14−16
−2093%
|
300−350
+2093%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
| Dota 2 | 12
−2150%
|
270−280
+2150%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−6733%
|
200−210
+6733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Так UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 753% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 606% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 644% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5090 Mobile на 12300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 51 тесте (91%)
- ничья в 5 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.03 | 69.80 |
| Новизна | 30 марта 2021 | 27 марта 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2203.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
