UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) на целых 1884% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 747 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 40.88 |
Архитектура | Gen. 12 (2021−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rocket Lake Xe | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 32 | 7424 |
Частота ядра | 350 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 110 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 24.72 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 192 бит |
Частота памяти | нет данных | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−716%
| 155
+716%
|
1440p | 15
−587%
| 103
+587%
|
4K | 10
−580%
| 68
+580%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Forza Horizon 4 | 15
−2453%
|
383
+2453%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4200%
|
172
+4200%
|
Metro Exodus | 6−7
−2150%
|
130−140
+2150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
Valorant | 5−6
−6160%
|
300−350
+6160%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Dota 2 | 12
−1267%
|
164
+1267%
|
Far Cry 5 | 16
−694%
|
127
+694%
|
Fortnite | 18−20
−1322%
|
250−260
+1322%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2825%
|
351
+2825%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4075%
|
160−170
+4075%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1644%
|
157
+1644%
|
Metro Exodus | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−617%
|
210−220
+617%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 5−6
−6160%
|
300−350
+6160%
|
World of Tanks | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 32
−416%
|
165
+416%
|
Far Cry 5 | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
Forza Horizon 4 | 13
−2385%
|
323
+2385%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−617%
|
210−220
+617%
|
Valorant | 5−6
−6160%
|
300−350
+6160%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
World of Tanks | 21−24
−1843%
|
400−450
+1843%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7800%
|
237
+7800%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2950%
|
120−130
+2950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
Valorant | 10−11
−2620%
|
270−280
+2620%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Dota 2 | 12
−1208%
|
157
+1208%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Valorant | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Так UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 716% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 587% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 580% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 12100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.21 | 63.68 |
Новизна | 30 марта 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1883.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.